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Dotes

Miser’s Fortune Los objetos que te pertenezcan a ti o a tus aliados son anormalmente resistentes al daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando un oponente haga un ataque de romper arma o prueba de fuerza para dañar un objeto a un máximo de 30 pies de ti, puedes, puedes gastar una repetición de...

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Glorious Weapons Puedes canalizar energía positiva o negativa par imbuir un alineamiento a las armas de tus aliados. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar o reprender muertos vivientes como acción...

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Extraordinary Spell Aim Puedes dar forma al área de un conjuro para excluir de sus efectos a una criatura. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 15 rangos. Beneficios: siempre que lances un conjuro con un área, puedes intentar darle forma para que una criatura que se...

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Air Devotion Puedes defenderte con el poder del aire. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes envolverte en un manto de aire. El efecto te concede un bonificador +1 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu deidad es malvada) a tu CA. Este...

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Nimble Bones Los muertos vivientes que revives o creas son más rápidos y ágiles de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de +4 a las pruebas de...

Dotes

Puedes usar tu escudo para atontar a tu oponente. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Golpe con el escudo mejorado, Cargar con el escudo, ataque base +6. Beneficio como acción de asalto completo o como acción de carga, puedes realizar un ataque con tu escudo contra un oponente. Si aciertas...

Dotes

Eres experto en el combate con un arma en una mano y nada en la otra. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 6 rangos, ataque base +6 Beneficio si luchas con un arma a una mano o ligera, y no llevas nada en tu mano torpe, esta dote te dará acceso a tres maniobras tácticas especiales...

Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

Dotes

Swift Call Puedes llamar a tu montura especial en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Montura especial como rasgo de clase. Beneficio puedes llamar a tu montura especial como acción rápida. Normal llamar a una montura especial es una acción de asalto completo.

Dotes

Spreading Breath Puedes convertir tu arma de aliento en un efecto de expansión. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Moldear aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficio puedes modificar tu arma de aliento para que se expanda centrada en tu cabeza en lugar de adoptar su forma...