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Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...

Dotes

Corrupt Spell El personaje puede transformar uno de sus conjuros en una versión maligna del mismo. Libro: Divino Completo Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor maligno a un conjuro. Es más, si el conjuro causa daño, la mitad de dicho daño (redondeando...

Dotes

Twin Spell Puedes lanzar simultáneamente dos conjuros iguales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos cualquier otra dote metamágica. Beneficio un conjuro alterado por esta dote surte efecto dos veces, tal y como si se hubiese lanzado dos veces el mismo conjuro simultáneamente en la misma...

Dotes

Steady Mountaineer Eres tan bueno trepando por riscos y saltando grietas que esas distracciones no te afectan. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, o Trepar 8 rangos y Saltar 8 rangos. Beneficios: siempre puedes elegir 10 en las pruebas de Saltar y Trepar, incluso cuando las condiciones...

Dotes

Arcane Thesis Has estudiado a conciencia un conjuro arcano. Tu pericia te concede una formidable maestría arcana, aunque sea bastante monotemática. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Saber (arcano) 9 rangos, aptitud para lanzar conjuros arcanos. Beneficios: escoge un conjuro arcano que...

Dotes

Consumes energía vital adicional a tus enemigos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, suma tu modificador de Carisma a los puntos de golpe que pierda por éste. Entonces, tú obtienes...

Dotes

Sure Hand Puedes realizar más trucos de prestidigitación asombrosos de lo normal Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad de manipulación. Beneficios: aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad de manipulación sin coste, y tu límite máximo de trucos de habilidad...

Clases de prestigio

El maestro de las mortajas es un lanzador de conjuros malignos que atrapa mágicamente muertos vivientes incorpóreos y les obliga a cumplir sus órdenes. Los muertos vivientes así obligados, iracundos, siembran el terror y la muerte mientras desahogan su rabia por ser molestados. Aunque un maestro de...

Dioses

Símbolo: Moneda de oro con el perfil de Waukin mirando a la izquierda. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: comercio, moneda, riqueza Dominios: Comercio, Protección, Saber, Viaje Arma Predilecta: Nube de monedas (nunchaku). Escenario: Reinos Olvidados Ausente durante unos diez años, Waukin...

Dotes

Puedes utilizar forma salvaje con más frecuencia de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficio puedes utilizar tu aptitud de forma salvaje dos veces más al día de lo que podrías normalmente. Si eres capaz de utilizar forma salvaje para convertirte en...