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Dotes

Mithral Body El cuerpo de un personaje forjado puede ser creado con una capa de mithril que le proporciona cierta protección sin entorpecer su velocidad o gracia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, sólo a nivel 1. Beneficio tu bonificador de armadura aumenta a +5 y se te...

Personajes ilustres

Varón umbra Alineamiento: Neutral Malvado Valor de Desafío 22 Mago de nivel 10 Adepto Sombrío de nivel 10 Ajeno Mediano; Estatura 6' DG: 10d4+10 más 10d4+10; pg 77 (97); Iniciativa +9; Velocidad 30 pies (50) CA 25 (29), (toque 15 (19), desprevenido 20 (24)); Ataques +11/+6 (+13/+8) c/c, (1d6+1+1d10...

Dotes

Combat Reflexes Puedes responder, rápida y repetidamente, a los oponentes que bajen sus defensas. Libro: Libro Basico Beneficios: cuando tus oponentes bajen la guardia, podrás realizar un número de ataques de oportunidad adicionales igual a tu modificador de Destreza. Por ejemplo, un personaje con...

Dotes

Point Blank Shot Sabes realizar disparos certeros con armas de ataque a distancia cuando te encuentras cerca de tu blanco. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +1 en las tiradas de ataque y daño con armas de ataque a distancia cuando disparas estando a un máximo de 30’ de tu blanco...

Reinos Olvidados

Algunos lanzadores de conjuros que descubren la existencia de la Urdimbre Sombría son cautos y alteran su magia lentamente. Otros son más temerarios y se lanzan de cabeza al abismo de la Urdimbre Sombría, adquiriendo inmediatamente todos los dones que se encuentran a disposición del estudiante...

Dotes

Cosmopolitan Te han mentido más veces de las que puedes contar, y este pasado te ha familiarizado íntimamente con los engaños, astucias y dobles sentidos de la gente de las ciudades. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas), enano (Aguas profundas), humano (Aguas...

Dotes

Killoren Ancient Favoreces el aspecto kiloren del antiguo. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Kiloren. Beneficio cuando estás manifestando el aspecto del Antiguo (ver página 103 de Races of the Wild), puedes invertir 10 minutos de tiempo sin interrupción entrando en comunión con la naturaleza...

Dotes

Axespike Has dominado el arte de luchar con armadura con púas mientras usas una gran hacha. Combinas los ataques con la gran hacha y las púas de la armadura en una forma de ataque constante y mortífera. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con púas de armadura, competencia con gran hacha...

Reinos Olvidados

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...