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Dotes

Puedes tomar ventaja de las sutiles debilidades en las defensas de tu oponente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate, Soltura con un arma. Beneficios: cuando ataques con un arma con la cual hayas seleccionado la dote Soltura con un arma, puedes ignorar hasta 5 puntos de RD...

Dotes

Empowered Ability Damage Tu ataque especial de daño (o consunción) de característica es más potente de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 11, tipo muerto viviente, subtipo incorporal, aptitud sobrenatural de consunción o daño de puntuación de característica. Beneficio todos los...

Dotes

Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...

Dotes

Persuasive Estás acostumbrado a trabajar con las palabras y el lenguaje corporal. Libro: Libro Basico Beneficios: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Engañar e Intimidar.

Dotes

Spontaneous Summoner Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (naturaleza) 4 rangos, cualquier alineamiento neutral (NB, LN, N, CN o NM), capacidad para lanzar cualquier conjuro de convocar aliado natural. Beneficios puedes lanzar de forma espontánea conjuros de convocar aliado natural...

Dotes

Agile Athlete Confías en tu agilidad para realizar proezas atléticas en lugar de en la fuerza bruta. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Saltar 1 rango, Trepar 1 rango. Beneficio Cuando hagas una prueba de Saltar o Trepar, usas tu modificador de Destreza para la prueba. Normal sin esta dote...

Dioses

Símbolo: disco negro con borde púrpura profundo. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: oscuridad, noche, pérdida, olvido, secretos, cavernas, dungeons, la Infraoscuridad. Dominios: Cavernario, Mal, Oscuridad, Saber. Arma Predilecta: "El Disco de la Noche " (chakram) Escenario: Reinos...

Dotes

No eres inmediatamente destruido cuando tus puntos de golpe queden reducidos a 0 o menos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción o daño de puntuación de característica o consunción de energía. Beneficios: cada día que aplaques tu hambre consumiendo o dañando la...

Dotes

Multiattack La criatura es experta en utilizar todas sus armas naturales a la vez. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos tres armas naturales o más Beneficio los ataques secundarios que efectúe la criatura con sus armas naturales sufrirán solamente un penalizador -2. Normal sin esta dote, los...

Dotes

Puedes respirar y nadar bajo el agua con elegancia. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan branquias que te permitan respirar bajo el agua (conservando tu aptitud para respirar aire). También te crecen...