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Armor Proficiency (Light) Eres competente en el uso de armaduras ligeras. Libro: Libro Básico Beneficio: cuando llevas un tipo de armadura con el que eres competente, el penalizador de armadura sólo se aplica a las pruebas de Abrir cerraduras, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, juego de manos...
Has aprendido cómo lanzar armas pesadas con mortal eficacia. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (el Gran Glaciar), hombre lagarto (Surkh), humano (el Gran Glaciar, las Lunshaes, el Norte o Veisa) u orco (las Lunshaes o la Infraoscuridad [Noroscuridad]). Beneficio cuando realices un...
Sudden Still Puedes lanzar un conjuro sin realizar gestos sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Beneficio una vez al día, puedes aplicar el efecto de la dote Conjurar sin moverse a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni prepararlo especialmente con...
Elemental Essence Puedes canalizar el poder de los cuatro elementos del mundo natural a tu alrededor. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos otra dote salvaje, forma salvaje como rasgo de clase. Beneficio al seleccionar esta dote, elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad o fuego)...
Greater Mighty Roar Desestabilizas a tus contrincantes con un atroz rugido cuando atacas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos animal o bestia mágica, tamaño Grande, Rugido poderoso. Beneficios: esta dote funciona como la de Rugido poderoso, excepto que cada contrincante que falle una salvación...
Cuando se desate a tu alrededor un ataque de área, podrás emplear la confusión y la liberación de energías para desaparecer del mapa. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Esconderse 9 rangos, evasión. Beneficio si te ves afectado por un ataque de área que no te cause ningún daño gracias a tu...
Deft Strike Puedes dirigir ataques contra los puntos débiles de las defensas de tu adversario. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Int 13, Avistar 10 rangos, Pericia en combate, ataque furtivo. Beneficio como una acción estándar, puedes encontrar un punto débil en la armadura de un objetivo...
Símbolo: impacto explosivo de un rayo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: tormentas, destrucción, rebelión, conflagraciones, terremotos, remolinos Dominios: Caos, destrucción, Fuego, Mal, Tormenta Arma Predilecta: un rayo relampagueante (lanza corta, larga o media lanza) Escenario...
Spontaneous Healing Libro: Divino Completo Prerrequisitos Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no maligno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de curar heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de curar (de la lista de...
Sacred Healing Puedes canalizar energía positiva para proporcionar a las criaturas vivas cercanas la aptitud de recuperar sus heridas rápidamente. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sanar 8 rangos, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como...