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Dotes

Quick Change Puedes cambiar a una forma alternativa más rápido y con mayor facilidad de lo que podrías normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, cualidad especial de forma alternativa. Beneficio el tiempo que tardas en cambiar de forma se reduce como se muestra a continuación...

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Goad Tienes práctica haciendo que tus oponentes te ataquen. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como acción de movimiento, puedes provocar a un enemigo que te esté amenazando, que tenga línea de visión hacia ti, pueda oírte y que tenga una puntuación de...

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Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...

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Touch of Golden Ice Tu toque es venenoso para las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Con 13+ Beneficios: cualquier criatura maligna que toques con tu mano desnuda, puño o arma natural se vera afligida por el trastorno hielo áureo.

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Improved Maneuverability Tu maniobrabilidad en vuelo mejora. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Velocidad de vuelo 150’, Flotar o Viraje brusco. Beneficios: tu maniobrabilidad mejora en una categoría, de torpe a mala, de mala a regular o de regular a buena. Especial: puedes adquirir esta dote varias...

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Stoneshaper Tienes un lazo profundo y permanente con la tierra y la piedra. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Artesanía (mampostería), afinidad con la piedra. Región enano dorado, enano gris, enano escudo, úrdunnir. Beneficios: recibes un +2 a las pruebas de Artesanía (mampostería) y Afinidad...

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Has nacido como un kobold creado por los dragones, prueba de la conexión inntata de tu raza con los dragones. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold, sólo nivel 1. Beneficio eres un kobold creado por los dragones. Tu tipo es dragón en lugar de humanoide y pierdes el subtipo sangre de...

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Puedes aplicar injertos dragoniles a otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Sanar 10 rangos, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficio puedes crear injertos dragoniles y aplicarlos sobre otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Crear un injerto dragonil requiere un...

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Oral History Estás versado en el arte de la narración y la historia oral de tu cultura. Regiones: las Lunshaes, el Norte, enano ártico, enano dorado, enano escudo. Libro: Razas de Faerun Beneficio obtienes un +2 a todas las pruebas de Saber (historia) e Interpretar.

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Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...