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Clases de prestigio

Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del Boxeo Borracho. Tambaleándose y serpenteando como si estuvieran ebrios...

Clases de prestigio

El rugido de la multitud, las alabanzas de los espectadores después de una gran actuación, la lluvia de regalos de atractivos admiradores… ¿Por qué cambiaria alguien todo eso por dormir en el bosque o husmear en apestosos dungeons antiguos? El Virtuoso deja el arrastrarse por oscuros corredores y el...

Dioses

Símbolo: flagelo de nueve colas con púas Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: dolor, daño, agonía, tormento, sufrimientos, tortura. Dominios: Fuerza, Justo Castigo, Ley, Mal, Sufrimiento Arma Predilecta: “Portador del dolor” (flagelo) Escenario: Reinos Olvidados La diosa del dolor, tanto...

Clases

Los imperios se desmoronan, los eones pasan e incluso los dioses se marchitan y mueren, pero los dragones permanecen. Mortal pero eterna, la raza de los dragones auténticos capea el paso de las eras gracias a su poder sin par. Pocas criaturas pueden igualarse a un dragón en plena furia, ya sea en...

Clases

Aunque muchos feroces combatientes pueden sacar fuerzas de una reserva profunda de rabia enterrada, las furias sangrientas poseen un poder intrínseco que anida en su interior. Como los hechiceros, las venas de las furias sangrientas hierven con poder arcano. Mientras los hechiceros usan este poder...

Dioses

Símbolo: Estrella ardiente con rayos asimétricos Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Travesura, cambio, pícaros. Dominios: Caos, Élfico, Suerte, Superchería Arma Predilecta: Impacto fugaz (espada corta) Escenario: Reinos Olvidados Un dios voluble y dedicado a la diversión, pareciendo ser...

Clases

Entrenado en el rastreo de objetivos, los exterminadores son cazadores consumados, viviendo para la caza y el golpe mortal que la lleva a su final. Los exterminadores pasan la mayoría del tiempo afinando sus habilidades con armas, estudiando los hábitos y anatomía de sus enemigos y practicando...

Clases

Los robaconjuros utilizan sus habilidades y la magia arcana para absorber las aptitudes de sus oponentes y volver los poderes de sus enemigos contra ellos mismos. Aman los desafíos que les proporcionan las aventuras, y disfrutan encontrando maneras únicas e ingeniosas de utilizar sus capacidades...

Dioses

Símbolo: Par de manos blancas atadas por las muñecas con un cordón rojo Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Resistencia, sufrimiento, martirio, perseverancia. Dominios: Bien, curación, Fuerza, Ley, Sufrimiento Arma Predilecta: Una mano abierta (impacto sin arma) Escenario: Reinos Olvidados...

Clases

Cuando los ricos y poderosos tienen la necesidad de eliminar a un enemigo en silencio y sin demora, llaman al ninja. Cuando un general tiene que sabotear las máquinas de asedio de sus enemigos antes de que lleguen a las murallas del castillo, llaman al ninja. Y cuando los tontos se atreven a actuar...