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Dioses

Símbolo: guantelete derecho alzado con la palma hacia el frente Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: deber, lealtad, obediencia, paladines Dominios: Bien, Curación, Fuerza, Ley, Protección Arma Predilecta: “Vínculo del Deber” (espadón) Escenario: Reinos Olvidados El patrón de los paladines y...

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Descendientes de linajes innatamente mágicos, elegidos de los dioses, engendros de los monstruos, peones del destino o simplemente casualidades de la inconstante magia, los hechiceros buscan en su interior en busca de aptitudes mágicas y extraen un poder que pocos mortales podrían imaginar...

Dioses

Símbolo: El Señor de la hoja. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bosques, naturaleza, elfos salvajes, druidas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Protección, Vegetal. Arma Predilecta: "El Bastón de Roble" (bastón). Escenario: Reinos Olvidados Rílifein Ralazhil es tranquilo y reflexivo, y ha...

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El espadachín personifica los conceptos de la audacia y la gallardía. Prefiriendo la agilidad y la inteligencia sobre la fuerza bruta, el espadachín destaca tanto en las situaciones de combate como en los intercambios sociales, lo cual lo convierte sin duda en un personaje muy versátil. Alineamiento...

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Símbolo: disco negro con borde púrpura profundo. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: oscuridad, noche, pérdida, olvido, secretos, cavernas, dungeons, la Infraoscuridad. Dominios: Cavernario, Mal, Oscuridad, Saber. Arma Predilecta: "El Disco de la Noche " (chakram) Escenario: Reinos...

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Para unos pocos renegados, la batalla suena de forma distinta de como lo hace para el guerrero típico. El choque del acero y el crepitar de la energía de los conjuros quedan sumergidos por el ritmo atronador del tiroteo, el sonido de los latidos del pistolero. Los pistoleros son un grupo valiente y...

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Para los verdaderamente ejemplares, las habilidades marciales transcienden el campo de batalla es un estilo de vida, una doctrina, un estado de la mente. Estos guerreros-artistas buscan métodos de lucha más allá de las espadas y escudos, encontrando armas dentro de sí mismos tan capaces de paralizar...

Dioses

Símbolo: Dos guanteletes cruzados, escamosos y con garras, de metal azul plateado Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Druidas, habitantes de las junglas, exploradores, enanos salvajes Dominios: Animal, Bien, Caos, Enano, Vegetal Arma Predilecta: Arma predilecta: guantelete con garras...

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Símbolo: Cráneo blanco sin mandíbula sobre un sol ardiente negro o púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: Antiguos adoradores de Bane, Bhaal y Myrkul, humanos deseosos de poder. Dominios: Caos, Destrucción, Ilusión, Mal, Superchería. Arma Predilecta: "Filo de Cuchilla" (espada...

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Un cuchillo del alama reconoce a su propia mente como la cosa más bella y mortífera de toda la creación. Con este conocimiento y mediante la práctica prolongada, un cuchillo del alma aprende a forjar su fuerza mental en una reluciente hoja de energía psíquica semisólida. Cada hoja personal del...