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El duelista demuestra que la precisión y la habilidad son alternativas viables a las armas masivas y que la agilidad es una alternativa viable a la armadura pesada. El duelista es un guerrero dúctil e inteligente entrenado para hacer ataques precisos con armas ligeras, como el estoque. También...
Dampen Spell Desde el prestidigitador más humilde al hierofante más egregio, todos los lanzadores de conjuros arcanos y divinos reconocen la valía de la contraconjuración. Y tú no eres una excepción. Has aprendido a canalizar tu energía contra los conjuros hostiles, para debilitar sus efectos...
Improved Maneuverability Tu maniobrabilidad en vuelo mejora. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Velocidad de vuelo 150’, Flotar o Viraje brusco. Beneficios: tu maniobrabilidad mejora en una categoría, de torpe a mala, de mala a regular o de regular a buena. Especial: puedes adquirir esta dote varias...
Símbolo: Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie Alineamiento: Caotico bueno Áreas de Control: Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, exploradores Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal Arma Predilecta: “Tirolargo” (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Siempre acechando una...
Glorious Weapons Puedes canalizar energía positiva o negativa par imbuir un alineamiento a las armas de tus aliados. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar o reprender muertos vivientes como acción...
Improved Overrun Eres hábil derribando a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Ataque poderoso, Fue 13. Beneficio: cuando intentas arrollar a un oponente, el objetivo no puede decidir evitarte. Además, recibes un bonificador +4 a la prueba de Fuerza para derribar a tu oponente. Normal...
Power Attack Puedes llevar a cabo ataques de cuerpo a cuerpo excepcionalmente potentes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13 Beneficio en tu acción, antes de realizar las tiradas de ataque del asalto en curso, puedes elegir restar una cantidad a todas tus tiradas de ataque cuerpo a cuerpo y...
Inside Connection Elige una organización específica, como la milicia de la ciudad, una iglesia en particular, una cofradía o una de las cábalas de los ilumian (ver el capítulo 3 de Races of Destiny). Tienes fuertes conexiones personales dentro de esa organización, así como cierta perspicacia sobre...
Flay Cuando luchas contra enemigos sin armadura te gusta dar un giro brusco a tu arma justo antes de impactar contra su cuerpo. Con este movimiento desgarras la piel y carne del rival, causándole un dolor insoportable. Este ataque es totalmente ineficaz contra enemigos acorazados, pero puede...
Tus ataques más poderosos pueden hacer que tus enemigos tiemblen ante ti. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso, Intimidar 7 rangos. Beneficios siempre que causes un impacto critico empleando un arma cuerpo a cuerpo con la que seas competente, tu rival deberá...