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Dotes

Has sido tocado espiritualmente por uno de los dioses-reyes de los Imperios antiguos y llevas su símbolo en forma de tatuaje con la imagen de un símbolo sagrado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos deidad tutelar del panteón mulhorandino o unzhérico Beneficios: añades +1 a la CD de todas las...

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Chord of Distraction Canalizas el poder de tu música de bardo para hacer un sonido o gesto repentino que distrae momentáneamente a un oponente. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Música de bardo, Interpretar 9 rangos. Beneficio como acción inmediata, puedes gastar tres usos diarios de tu...

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Spell Focus Tus conjuros con descriptor de alineamiento son más potentes de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos alineamiento relevante. Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra cualquiera de los conjuros que tengan el descriptor del alineamiento (caos, mal, bueno, o legal) que...

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Three Mountains Eres un maestro en luchar con armas contundentes poderosas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Hendedura, Embestida mejorada, Ataque poderoso, Soltura con un arma (maza pesada, maza de armas o gran clava) Beneficios: si golpeas a la misma criatura dos veces en el...

Dotes

Oral History Estás versado en el arte de la narración y la historia oral de tu cultura. Regiones: las Lunshaes, el Norte, enano ártico, enano dorado, enano escudo. Libro: Razas de Faerun Beneficio obtienes un +2 a todas las pruebas de Saber (historia) e Interpretar.

Dotes

Tus ataques sin armas causan daño adicional a las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car15+, Impacto sin armas mejorado, Impacto ki (sagrado), Santificar impacto ki Beneficio tu ataque sin armas causan 2D6 puntos de daño sagrado adicional a las criaturas malignas...

Dotes

Elf Dilettante A través de los largos años de tu vida, has desarrollado un talento para saber prácticamente de cualquier cosa. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Int 13. Beneficio obtienes un bonificador +1 a todas las pruebas de habilidades sin entrenar. Puedes intentar pruebas sin...

Dioses

Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...

Arquetipos

Aunque muchos magos se centran únicamente en el lanzamiento y creación de conjuros, hay algunos que experimentan con la fución de la magia y dispositivos alquímicos y mecánicos. Bombardero arcano Arcane bomber Para muchos magos, la experimentación del alquimista resulta pintoresca, cuando no...

Clases de prestigio

Señor de las partidas de guerra élficas, el arquero arcano es un guerrero experimentado en el uso de la magia para complementar su pericia en combate. Más allá de los bosques, los arqueros arcanos ganan renombre a lo largo de reinos enteros gracias a su puntería sobrenatural con el arco y por su...