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Razas

De cintura para arriba, los sirénidos tienen los torsos de humanos bien constituidos y rasgos delicados reminiscentes de elfos y otros humanoides vinculados con el mundo natural. La parte inferior del cuerpo de un sirénido se compone de las aletas y la cola de un gran pez. Dependiendo de la región...

Dotes

Exotic Shield Proficiency Elige un escudo exótico, como guantelete escudo o capa de batalla. Eres competente con ese tipo de escudo exótico. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con escudo, ataque base +1. Beneficio eres competente con un tipo específico de escudo y no recibes...

Dotes

Tu espíritu vigía te ayuda a mantenerte a salvo en combate. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase de Espíritu vigía (ver el Wu Jen en el Arcano Completo). Beneficio tu espíritu vigía te ayuda a defenderte. Si usas una repetición de la tirada de iniciativa debido a tu rasgo de clase de...

Dotes

Consumes energía vital adicional a tus enemigos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, suma tu modificador de Carisma a los puntos de golpe que pierda por éste. Entonces, tú obtienes...

Dotes

Guerrilla Scout Sabes aprovechar al máximo tus sentidos. Libro: Heroes de Guerra Beneficio obtienes un +1 en tus pruebas de iniciativa. Los rangos en Escuchar y Avistar te cuestan 1 punto de habilidad, incluso aunque sean habilidades transcláseas. No obstante, el número máximo de rangos que puedes...

Dotes

Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

Dotes

Anvil of Thunder Has dominado el estilo de luchar con un martillo y un hacha al mismo tiempo y has aprendido a infligir golpes atronadores con este par de armas excepcionales. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Romper arma mejorado, Ataque poderoso, Combate con dos armas, Soltura...

Dotes

Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...

Dotes

Has descubierto el peligroso secreto de la Urdimbre sombría. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Sab 15 o Shar como deidad tutelar. Beneficio desde este momento, tus conjuros acuden a la Urdimbre sombría en lugar de a la Urdimbre. Además, también puedes activar objetos mágicos que usen la...

Dotes

Tu capacidad para calcular el valor de un objeto y tu conocimiento de la magia te permiten determinar las propiedades exactas de uno mágico sin utilizar el conjuro identificar o magia similar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 5 rangos, Saber (arcano) 5 rangos...