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Dotes

Rock Hurling You can throw rocks like a giant can. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 19, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen los requisitos debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50 libras (objetos pequeños) con un...

Dioses

Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...

Clases de prestigio

Muchas fes tienen entre sus miembros una orden de la iglesia militante, ya se trate de caballeros sagrados o guerreros oscuros, que arriesgan sus vidas y almas inmortales en el frente por su fe. Son parangones de batalla, cambiando los sermones por acero. Estos hombres y mujeres son conductos...

Dotes

Unsettling Enchantment Tus conjuros de encantamiento nublan las mentes incluso de aquellos que de normalmente resistirían sus efectos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (Encantamiento) o encantador de nivel 1. Beneficio cualquier enemigo que deba hacer una...

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Silent Spell Puedes lanzar conjuros en silencio. Libro: Libro Basico Beneficio un conjuro silencioso puede ser ejecutado sin componentes verbales. Los conjuros que carezcan de componente verbal no resultan afectados por esta dote. Los sortilegios silenciosos ocupan un espacio de conjuro un nivel...

Dotes

Shielded Casting Estás entrenado en cubrirte con tu escudo mientras lanzas conjuros en combate. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Conjurar en combate, Competencia con escudo. Beneficio mientras tengas un escudo ligero, pesado o pavés preparado, no provocas ataques de...

Dotes

Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

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Draconic Claw Desarrollas las armas naturales de tus antepasados dragoniles. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio Obtienes garras. Puedes realizar ataques naturales con dos garras, causando daño en base a tu tamaño como si fueras realmente un...

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Spellcasting Harrier Los lanzadores de conjuros que amenazas encuentran muy difícil conjurar a la defensiva. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficio cualquier lanzador de conjuros que amenaces en cuerpo a cuerpo, tiene una penalización a las pruebas de Concentración cuando...

Dotes

Puedes disparar varias flechas como un único ataque contra un objetivo cercano. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +6, Des 17, Disparo a bocajarro, Disparo rápido. Beneficio como acción estándar, puedes disparar dos flechas a un único oponente que no esté a más de 30'. Ambas flechas...