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Rapid Spell Puedes lanzar conjuros con tiempos de lanzamiento largos con más rapidez. Libro: Divino Completo Beneficios sólo se pueden hacer rápidos los conjuros con un tiempo de lanzamiento superior a una acción estándar. Un conjuro rápido con un tiempo de lanzamiento de 1 asalto completo puede...
Eres hábil en apresar a tus oponentes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13. Impacto sin arma mejorado. Beneficios: no provocas ataque de oportunidad cuando realizas un ataque de toque para iniciar una presa. Además, obtienes un bonificador +4 en todas las pruebas de presa, sin importar quién...
Tu percepción especial te permite golpear objetos con una fuerza impresionante. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Romper arma mejorado, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando realices un impacto sin arma contra un objeto puedes añadir tu bonificador de Sabiduría al daño que...
El Vengador rojo es el maestro del ki, una antigua y formidable disciplina que permite a su usuario conseguir cosas extraordinarias. A través del estudio y del entrenamiento, el Vengador rojo aprende a canalizar la energía ki y conseguir con ello una variedad de efectos, incluyendo la posibilidad de...
Símbolo: disco negro con borde púrpura profundo. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: oscuridad, noche, pérdida, olvido, secretos, cavernas, dungeons, la Infraoscuridad. Dominios: Cavernario, Mal, Oscuridad, Saber. Arma Predilecta: "El Disco de la Noche " (chakram) Escenario: Reinos...
Armor Proficiency (Light) Eres competente en el uso de armaduras ligeras. Libro: Libro Básico Beneficio: cuando llevas un tipo de armadura con el que eres competente, el penalizador de armadura sólo se aplica a las pruebas de Abrir cerraduras, Equilibrio, Escapismo, Esconderse, juego de manos...
Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.
Great Kiai Shout Tu grito de kiai puede hacer que tus oponentes huyan despavoridos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Car 13, Grito de kiai, ataque base +9. Beneficio cuando emitas un grito de kiai, tus oponentes huirán |despavoridos durante 2d6 asaltos a no ser que tengan éxito en su...
También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana (ver Capítulo 1 de Tomo y Sangre). En las conversaciones informales se le llama "la Orden", o a veces "la academia de hechicería". Es tanto una escuela para...
Tamaño: Mediano. Características: Ver rasgos raciales. Velocidad: 30 pies. Idiomas automáticos: Netherino. Idiomas opcionales: Cualquier idioma escepto los especiales (como el druídico). Clase predilecta: Cualquiera. Alineamiento: Cualquiera excepto alineamientos Buenos. Ajuste de nivel: +4...