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Dotes

Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

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Arcane Consumption Podrás sacrificar tu salud para reforzar un conjuro. Este proceso te dejará retorciéndote de dolor, pero la energía potenciada que imbuyas a tu magia quizá marque la diferencia entre la victoria y la derrota. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Dureza, Dureza arcana, nivel...

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Necromantic Power Los muertos vivientes que controles obtienen beneficios cuando se encuentren cerca de ti. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Presencia nigromántica. Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, quedan inspirados físicamente por tu aura...

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Augment Summoning Las criaturas que convoques son más poderosas de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (conjuración). Beneficio cada criatura que convoques con cualquier conjuro de convocar recibe un bonificados +4 de mejora a su Fuerza y Constitución...

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Deepening Darkness Tu aptitud inherente para crear oscuridad es más poderosa de lo normal. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad de crear oscuridad como aptitud racial. Beneficios: la oscuridad que creas con tu aptitud racial es considerada como oscuridad profunda a efectos de...

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Detach Puedes quitarte una parte de tu cuerpo y usarla como ataque a distancia. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 19, Regeneración. Beneficio como acción de ataque puedes desprender una parte de tu cuerpo que pueda hacer un ataque cuerpo a cuerpo diferente de un mordisco (como una zarpa...

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Trickery Devotion Proyectas un simulacro de ti mismo que puede realizar tareas limitadas. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción estándar, puedes crear un duplicado exacto de ti mismo hasta a 30 pies de distancia. Puedes controlar los movimientos de este simulacro como...

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Roofwalker Eres un experto en moverte y luchar sobre tejados y repisas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Equilibrio 5 rangos, Saltar 5 rangos, Esquiva, Movilidad. Beneficio la dote de Caminante de los tejados te permite el uso de tres maniobras tácticas. Paso veloz: puedes caminar sobre una...

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Sacred Strike Tu ataque furtivo se ve mejorado por tu inquebrantable fe en una deidad bondadosa. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo. Beneficio cuando emplees tu ataque furtivo contra una criatura maligna, tira D8 para calcular el daño (en lugar de D6)...

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Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...