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Graft Flesh Puedes inserir ciertos tipos de injertos a otras criaturas vivas o a ti mismo. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Sanar 10 rangos. Beneficio escoge un tipo de injerto: abolez, contemplador, infernal, ilícido, muerto viviente o yuan-ti. Debes ser una criatura de la especie...
Fiery Fist Al canalizar tu energía ki podrás envolver tus miembros con fuego mágico. Tus ataques sin armas causarán daño adicional por fuego. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +8. Beneficios: podrás gastar un uso de...
Has aprendido a utilizar la energía nigromántica que impele tu forma muerta viviente para que supere la incapacidad de las criaturas muertas en vida para usar forma salvaje. Puedes adoptar la forma de una criatura muerta viviente putrefacta mediante el uso de tu aptitud forma salvaje. Libro: Libris...
Greater Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente potentes, salvando la RC con mayor facilidad de la habitual. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Conjuros penetrantes. Beneficio obtienes un bonificador +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para superar la RC de...
Dragonbane Has realizado un estudio especial sobre los dragones y eres experto en llevar a cabo ataques que se aprovechan de los puntos débiles de un dragón. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, enemigo de los dragones, ataque base +6 Beneficio puedes utilizar una acción de asalto completo...
Draconic Knowledge Estás en armonía con la naturaleza y los elementos, y puedes recurrir a grandes pozos de sabiduría. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 19, dragón auténtico, tres habilidades de conocimiento cualesquiera. Beneficio esta dote funciona de manera similar al rasgo de clase de bardo...
Aberrant Dragonmark Vigor Podrás canalizar la energía de tu marca aberrante para mejorar tu salud. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante. Beneficios: podrás sacrificar un uso diario de la aptitud sortílega concedida por tu marca aberrante, como acción...
Raptor School Conoces técnicas de artes marciales inspiradas en las aves de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Saltar 5 rangos, ataque base +6. Beneficio la dote Escuela de rapaz te permite usar tres maniobras tácticas. Picado de águila: para usar esta maniobra, debes...
La nigromancia suele ser mala elección para los lanzadores de conjuros arcanos, los que realmente quieren dominar las artes inmortales casi siempre buscan métodos divinos. No obstante, existe una alternativa para los que desean el poder sobre los muertos vivientes pero se niegan a abandonar...
Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...