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Clases de prestigio

Provienen de todas las profesiones, de todas las culturas y sociedades. Pueden ser ricos o pobres, fuertes o sabios, buenos o malos, hábiles con la espada o con la magia. Pero todos los matadragones comparten un valor singular y un corazón fuerte; elementos necesarios para su tipo de trabajo. Los...

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Necromantic Power Los muertos vivientes que controles obtienen beneficios cuando se encuentren cerca de ti. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Presencia nigromántica. Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, quedan inspirados físicamente por tu aura...

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Totem Companion En lugar de un compañero animal, has elegido a la bestia mágica de tu tótem como compañera. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos empatía salvaje como rasgo de clase, Tótem bestial, aptitud para adquirir un nuevo compañero animal, nivel mínimo (ver más abajo). Beneficio...

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Vremyonni Training Has tenido más entrenamiento del normal con los vremyonni, los Antiguos que investigan conjuros y fabrican objetos mágicos para las brujas de Rashemen. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos capaz de lanzar conjuros de nivel 1 Región: Rashemen Beneficio obtienes un bonificador...

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Celestial Sorcerer Lance Puedes canalizar tu energía arcana para formar un proyectil de energía, que resulta dañino para las criaturas malignas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1. Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro como...

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Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Puñetazo aturdidor, ataque base +2 Beneficio obtienes la aptitud de realizar tres ataques aturdidores adicionales por día.

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Swiftness of Orien Puedes invocar el poder de tu Marca de paso para mejorar temporalmente tu velocidad o la de tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca de paso mínima o Marca de paso de Siberys. Beneficios: como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de...

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Throw Anything En tus manos, cualquier arma se convierte en un arma mortal de ataque a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, competencia con un arma, ataque base +2. Beneficio puedes lanzar cualquier arma que puedas usar como si fuera de ataque a distancia. El incremento...

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Extra Rings Tu familiaridad con la forja de anillos mágicos te permite usar más anillos de lo normal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Forjar anillo, nivel de lanzador 12 Beneficio puedes llevar hasta cuatro anillos mágicos, dos en cada mano, que funcionarán con total normalidad...

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Residual Magic Puedes usar la energía residual de un conjuro que lances para potenciar el efecto de un conjuro posterior. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, cualquier dote metamágica. Beneficio la dote Magia residual te permite usar dos maniobras tácticas...