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Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

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Poison Master Las toxinas que creas y utilizas son particularmente virulentas. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Experto en venenos, Artesanía (elaboración de venenos) 8 rangos, uso de venenos. Beneficio elige un tipo de veneno (contacto, ingerido, inhalado o por herida) para el que hayas...

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Eyes of Light Puedes concentrar el poder sagrado de tu interior para crear un rayo de energía luminosa destructora. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos aasimar, linaje celestial. Beneficios: una vez por día puedes disparar un rayo de luz abrasadora a través de tus ojos como aptitud sortílega. Tu...

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Greater Dragonmark Posees una Marca del dragón mayor. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos miembro de una raza y casa apropiada de Marca del dragón, Marca del dragón mínima, Marca del dragón menor, 12 rangos en dos habilidades cualesquiera. Beneficios: obtienes una Marca del dragón...

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Pierce Magical Protection Puedes superar las protecciones mágicas de tus enemigos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Con 13, Asesino de mágicos. Beneficios: tu desprecio por la magia es tan fuerte que, como acción estándar, puedes realizar un ataque de cuerpo a cuerpo que ignora cualquier...

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Al usar tu magia, tu mera presencia puede aterrorizar a quienes te rodean. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: siempre que lanzas un conjuro arcano, todos los contrincantes en un radio de 10´ que tengan menos DG que tú quedan estremecidos...

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Iron Will Tienes una voluntad más fuerte de lo normal. Libro: Libro Básico Beneficio: obtienes un +2 en tus TS de Voluntad.

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Clutch of Earth Aumentas brevemente la atracción terrestre sobre la criatura objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de tierra de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para...

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Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la espada larga. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma marcial (espada larga), Soltura con un arma (espada larga), ráfaga de golpes como rasgo...

Razas

Los svirfneblin, o gnomos de las profundidades, son una solitaria rama de la raza gnoma. Viven bajo tierra en ciudades ocultas, a salvo de los elfos oscuros y otras razas subterráneas. Tienen la piel del color de la piedra gris o marrón. Los hombres son calvos y las mujeres tienen el pelo gris...