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Dotes

Trophy Collector Un cinturón de piel de minotauro, una capucha de piel de manto o un amuleto con un ojo petrificado de dragón; estos son los impactantes símbolos de tu oficio. Eres muy hábil conservando porciones de tus enemigos derrotados y convirtiéndolas en trofeos. El recuerdo de tus victorias...

Arquetipos

El auténtico bárbaro es una criatura de furia salvaje y bestial. Ya sea un estoico campeón tribal que se sumerge en un frenesí berserker por el bien de sus hermanos de espada o un combatiente caótico que disfruta con la matanza por su propio interés, todos los bárbaros comparten un acercamiento...

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Savage Grapple Mientras estás transformado en la forma de un animal salvaje, puedes desgarrar violentamente a cualquier criatura a la que consigas apresar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje, ataque furtivo. Beneficios: mientras estés en una forma salvaje, siempre que tengas...

Dotes

Dampen Spell Desde el prestidigitador más humilde al hierofante más egregio, todos los lanzadores de conjuros arcanos y divinos reconocen la valía de la contraconjuración. Y tú no eres una excepción. Has aprendido a canalizar tu energía contra los conjuros hostiles, para debilitar sus efectos...

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Intuitive Attack Luchas con la fe más que con la fuerza bruta. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +1 Beneficios con un arma sencilla de tu tamaño o un arma natural, podrás emplear tu modificador de Sabiduría en lugar del de Fuerza a tus tiradas de ataque.

Dotes

Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

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Las marcas de tu piel han cambiado a lo largo del tiempo para convertirse en un patrón que te da una precisión mortífera en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una tirada de...

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Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...

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Swift Wild Shape Puedes cambiar de forma en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Forma salvaje rápida, rasgo de clase de Forma salvaje. Beneficio puedes activar tu aptitud de Forma salvaje como acción rápida. Normal activar Forma salvaje es una acción...

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Sacred Boost Puedes canalizar la energía positiva para aumentar el poder de los conjuros de curar heridas que se lancen cerca de ti. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como acción estándar para colocar un...