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Dioses

Símbolo: Casa de la naturaleza Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Primavera, alba, nacimiento, renovación, creatividad, juventud, vitalidad, perfección, personal, atletismo. Dominios: Bien, Fuerza, Nobleza, Protección, Renovación, Solar. Arma Predilecta: “Emisaria del alba” (maza ligera o...

Clases de prestigio

Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del boxeo borracho. Tambaleándose y serpenteando como si estuvieran ebrios...

Dotes

Magic in the Blood Tienes una habilidad para sacar el máximo partido a tus aptitudes mágicas innatas, y puedes utilizarla más a menudo que el resto de tu raza. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Menzoberranino), enano (Infraoscuridad [Tierras oscuras] u Oldonnar), gnomo (el Gran...

Dotes

Mystic Backlash Con un toque, tu magia corrompe los conjuros de tu enemigo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 5. Beneficios: mientras tengas un conjuro de abjuración de nivel 5 o superior disponible para lanzar, puedes hacer que el lanzamiento de conjuros de...

Dotes

Acrobatic Tienes una percepción corporal y una coordinación excelentes. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Piruetas y Saltar.

Dotes

Eclesiarch Gozas de cierto grado de respeto entre la jerarquía de tu iglesia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Saber (religión) 6 rangos. Beneficio Reunir información y Saber (local) serán habilidades de clase para ti. Este beneficio representa tu capacidad para conocer detalles...

Dotes

Swift Wild Shape Puedes cambiar de forma en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Forma salvaje rápida, rasgo de clase de Forma salvaje. Beneficio puedes activar tu aptitud de Forma salvaje como acción rápida. Normal activar Forma salvaje es una acción...

Clases

La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el poderío del oso; todo esto y más es lo que el druida puede controlar. No obstante, los seguidores de esta clase no afirman ser dueños de la naturaleza; según ellos, tal afirmación no es más que una fanfarronería vana...

Dotes

Dazzling Illusion Las ilusiones lanzadas hacen que el aire a tu alrededor se llene con brillantes colores que deslumbran a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (ilusión) o ilusionista de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de ilusión, puedes...

Dotes

Awaken Spell Resistance Ganas RC. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, tipo dragón. Beneficio ganas una RC igual a tus DG raciales. Especial si tus DG raciales se incrementan después de adquirir esta dote, tu RC aumenta también. Si tienes esta dote y posees también (o adquieres más tarde) RC...