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Dotes

Mastery of Twilight Denizens Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Lamannia en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para convocar criaturas más poderosas de ese plano. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2...

Dotes

Bear Fang Has dominado el feroz estilo de luchar con un hacha y una daga al mismo tiempo. Puedes hacer que la lucha sea a corta distancia en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Ataque poderoso, Combate con dos armas, Soltura con un arma (daga), Soltura...

Dotes

Plague Resistant Eres un descendiente del puñado de combatientes que lucharon en los campos de Nun y sobrevivieron a la Guerra corrupta khondazhana en el 902 CV. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano khondazhano. Región: el estrecho de Vilhon Beneficios: ganas un bonificador de resistencia +4...

Dotes

Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

Dotes

Spinning Halberd Has dominado el estilo de luchar con una alabarda y puedes usar todas las partes del arma (hoja, punta, gancho o mango) para infligir golpes devastadores. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Reflejos de combate, Combate con dos armas, Soltura con un arma (alabarda)...

Clases

El brujo arcano nacido de un linaje sobrenatural, pretende dominar la peligrosa mágica que inunda su alma. A diferencia de los magos y los hechiceros, que abordan la magia arcana a través de los conjuros, un brujo arcano invoca una poderosa magia sin nada más que la fuerza de voluntad. El brujo...

Dotes

Entangling Exhalation Puedes usar tu arma de aliento para crear una maraña de energía. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, puedes enredar a todas las criaturas en su área en lugar de producir su efecto normal...

Dotes

Puedes volar como si hubieras nacido para hacerlo. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de competencia a las salvaciones o pruebas que hagas en el aire o para permanecer en el aire. Si no posees una velocidad natural de vuelo, esta dote te permite...

Dotes

Puedes aplastar a tus oponentes cuando les hagas una presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 15, Presa mejorada o agarrón mejorado, Impacto sin arma mejorado Beneficio si sujetas a tu oponente al hacer una presa, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales cada asalto en que lo...

Dotes

Dragondoom Has aprendido cómo golpear a un dragón para hacerle un daño tremendo. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, Azote de dragones, Enemigo de los dragones, ataque base +10. Beneficios: cuando atacas a un dragón, el multiplicador de críticos de tu arma mejora tal y como aparece abajo....