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Dotes

Mad Alchemist Tienes gran pericia en el uso de objetos alquímicos. Mediante experimentos prácticos investigación y tu detallado estudio de la alquimia, has aprendido a sacar todo el partido a objetos como el fuego de alquimista. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Artesanía (alquimia) 6...

Dotes

Ascetic Rogue Has ido más allá de los límites de tu entrenamiento monástico para incorporar nuevas modalidades de combate sigiloso. Aunque muchos de tus colegas monjes desaprueban tus métodos, ninguno de ellos puede poner en duda que tu variado adiestramiento ha mejorado tu capacidad para golpear...

Dotes

Consumes energía vital adicional a tus enemigos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, suma tu modificador de Carisma a los puntos de golpe que pierda por éste. Entonces, tú obtienes...

Dotes

Eres un experto en atrapar flechas que vayan hacia ti, así como virotes de ballesta, lanzas y otros proyectiles o armas arrojadizas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Desviar flechas, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando utilices la dote Desviar flechas, puedes atrapar el arma en...

Dotes

Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

Clases

El espadachín personifica los conceptos de la audacia y la gallardía. Prefiriendo la agilidad y la inteligencia sobre la fuerza bruta, el espadachín destaca tanto en las situaciones de combate como en los intercambios sociales, lo cual lo convierte sin duda en un personaje muy versátil. Alineamiento...

Razas

Los humanos poseen un extraordinario ímpetu y una gran capacidad para resistir y expandirse, por lo tanto son la raza dominante en el mundo. Sus imperios y naciones son vastos, de crecimiento descontrolado, y los habitantes de estas sociedades se labran un nombre con la fuerza de las espadas y el...

Dotes

Fling Enemy Puedes levantar a un enemigo y lanzarlo Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 23, tamaño Enorme, Agarrón mejorado. Beneficio puedes hacer una prueba de presa con un penalizador -20 contra un contrincante de al menos dos categorías de tamaño inferior a ti. Si tienes éxito, en tu...

Dotes

Energy Admixture Puedes modificar un conjuro que use un tipo de energía para añadir la misma cantidad de otro tipo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Sustitución de energía. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad, o fuego) que se corresponda con el que has elegido...

Dotes

Aberrant Dragonmark Mystery Podrás emplear el poder de tu marca aberrante para mejorar tus aptitudes mágicas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante, Concentración 6 rangos Beneficios: cuando lances un conjuro, imbuyas una infusión, manifiestes un poder...