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Dioses

Símbolo: Arpa de cinco cuerdas hecha de hojas de plata Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Poesía, canción, elocuencia Dominios: Bien, Hechizo, Nobleza, Saber Arma Predilecta: Lengua mordaz (Estoque) Escenario: Reinos Olvidados Milil es el interprete definitivo con confianza en si mismo...

Dotes

Deepening Darkness Tu aptitud inherente para crear oscuridad es más poderosa de lo normal. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad de crear oscuridad como aptitud racial. Beneficios: la oscuridad que creas con tu aptitud racial es considerada como oscuridad profunda a efectos de...

Razas

La mayoría de los félidos son cazadores-recolectores tribales que viven en armonía con la naturaleza, aunque algunas tribus se han aclimatado bien a entornos urbanos. Como cultura, los félidos son leales, generosos y amistosos. Les gusta pertenecer y estar en armonía con un grupo cuyos miembros...

Dotes

Puedes adoptar la forma de un dragón. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 19, Saber (naturaleza) 15 rangos, aptitud de forma salvaje. Beneficio puedes utilizar tu aptitud de forma salvaje para cambiar a un dragón Pequeño o Mediano. Obtienes todas las aptitudes extraordinarias y sobrenaturales del...

Dotes

Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cancerberos, fundados en origen para frenar los asaltos planarios de las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar convocar aliado natural espontáneamente. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...

Dotes

Driving Attack Cuando impactes a un rival con un arma perforante, la brutalidad del impacto hará que de con sus huesos en el suelo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma perforante elegida, Soltura con arma perforante elegida, Maestría con arma perforante elegida, ataque...

Dotes

Necropotent Tu ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con un tipo de arma es especialmente efectivo contra muertos vivientes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos competencia, Soltura con un arma y Especialidad con el arma elegida, guerrero de 4º nivel. Beneficios: obtienes un +4 a todas las tiradas de...

Dotes

Puedes herir a un oponente en las piernas, dificultando su movimiento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4 Beneficio si impactas con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, puedes elegir descartar 2d6 del daño adicional de tu ataque furtivo para reducir...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...

3.5

En el Manual del jugador 3.5 te proporciona la versión más actualizada y revisada de las reglas básicas de juego. Se han equilibrado las distintas clases de personaje, los bardos, druidas, monjes, paladines y exploradores tienen ahora más posibilidades. También se han retocado habilidades y hechizos...