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Dotes

Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: causar miedo, sonido fantasma, toque de fatiga. Salvación CD 10 + nivel de conjuro + tu modificador de Car.

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Toughening Transmutation Lanzar un conjuro de transmutación transforma brevemente tu piel o la de un aliado en un material más resistente. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (transmutación) o transmutador de nivel 1. Beneficios: cuando lanzas un conjuro de...

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Divine Justice Podrás canalizar la energía divina para hacer que la fuerza de un rival se vuelva contra él, golpeándole con el mismo vigor que él a ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar o...

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Metallurgy Eres un experto en el arte de la metalurgia, creando aleaciones tanto por su apariencia como por sus propiedades. Región: enano dorado Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +3 a todas las pruebas de Artesanía (fabricación de armaduras, fabricación de armas o herrería).

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Improved Snatch Puedes realizar ataques de engarro contra oponentes más grandes que otras criaturas no pueden. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Engarro. Beneficio como la dote de Engarro, excepto que puedes apresar a una criatura dos criaturas de tamaño que tú con tu ataque de mordisco o de garra...

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Armor Proficiency (Heavy) Eres competente en el uso de armaduras pesadas. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera), competencia con armadura (intermedia). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial...

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Deft Oportunist Estás preparado para lo inesperado. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Des 15, Reflejos de combate Beneficio obtienes un bonificador de +4 a las tiradas de ataque cuando realizas ataques de oportunidad.

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Goad Tienes práctica haciendo que tus oponentes te ataquen. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como acción de movimiento, puedes provocar a un enemigo que te esté amenazando, que tenga línea de visión hacia ti, pueda oírte y que tenga una puntuación de...

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Tomb-Born Resilence El poder de la muerte en vida te corrompe, insensibilizando tu mente y tu cuerpo a los efectos de control mental, el veneno y la enfermedad. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...

Arquetipos

El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...