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El rugir de la batalla, los gritos de los moribundos, el aullar del grito de un combatiente... estas son todas las notas de la musica que compone el cantor de guerrra. Esta música fluye a través del campo de batalla como un torrente furioso, atrapando a su paso por igual a amigos y enemigos. Los...
El asesino es el maestro en asestar golpes rápidos y letales. También sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinos de alquiler o medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras les...
Magic Devotion Canalizas tu fe en forma de descarga de energía que golpea a tu objetivo a distancia. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción estándar puedes lanzar una descarga de energía cmo ataque de toque a distancia contra un objetivo que esté a un máximo de 30 pies +...
Athletic Eres un experto en deportes al aire libre. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Trepar y Nadar.
Dread Tyranny Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad. Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu...
Daredevil Athlete Eres capaz de realizar acrobacias increíbles. Libro: Complete Scoundrel Beneficio tres veces al día, puedes usar una acción inmediata para obtener un bonificador +5 de competencia a una única prueba de Equilibrio, Escapismo, Saltar, Montar, Nadar o Piruetas.
Enduring Ki Puedes canalizar tu energía interior para hacer que tus poderes del ki duren más tiempo. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Poder del ki. Beneficios: gastando un uso diario de tu poder del ki cuando lo activas, el efecto elegido dura un asalto adicional. También ganas un uso diario...
Rapid Swimming Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +2, velocidad natural de nadar. Beneficios: tu velocidad nadando se incrementa en 20’ Normal: un genasí de agua tiene normalmente una velocidad de nadar de 30’. Un elfo acuático tiene normalmente una velocidad de nadar...
Símbolo: rollo de pergamino en blanco. Alineamiento: Neutral Áreas de Control: bardos, inspiración, invención, saber. Dominios: Hechizo, Saber, Suerte, Superchería, Viaje. Arma Predilecta: “Impacto Mortal” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios del saber. Busca el conocimiento, pero un...
En todos los puertos hay matones y rebanagaznates que se reclaman del título de "pirata", pero a la hora de la verdad no es tarea fácil amasar una fortuna mediante la piratería. Un terror de los mares, sin embargo, ha dominado todos los aspectos del latrocinio en alta mar. Su red de contactos le...