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Dotes

Stigmata Llevas marcas de heridas en tu cuerpo, como una especie de martirio en vida. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Halo de luz Beneficio puedes curar las heridas y aflicciones de los demás empleando tu propia energía vital. Cuando activas esta aptitud, como acción gratuita...

Dioses

Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...

Dotes

Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...

Clases de prestigio

Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del Boxeo Borracho. Tambaleándose y serpenteando como si estuvieran ebrios...

Dotes

Channeled Rage Puedes enfocar tu furia para contrarrestar hechizos y compulsiones. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Semiorco, aptitud de furia. Beneficio puedes gastar uno de tus usos diarios de furia como acción inmediata para añadir tu bonificador de Fuerza a un tiro de salvación de Voluntad.

Dotes

Lanzar un conjuro de adivinación te proporciona una ancicipación increíble ante el peligro. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (adivinación) o adivinador de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de adivinación, obtienes un bonificador introspectivo igual al...

Dotes

Able Learner Tienes una gran capacidad para aprender. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Humano o doppelgánger. Beneficio todos los costes de rangos de habilidad cuestan 1 punto de habilidad al comprarlos, incluso si la habilidad es transclásea para ti. El número máximo de rangos que puedes comprar...

Dotes

Invocando tu corrupción interior, puedes añadir un poder maligno a tus conjuros ofensivos. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote añade el descriptor malvado a un conjuro. Además, si el conjuro causa daño físico a un sujeto, el...

Dioses

Símbolo: flagelo de nueve colas con púas Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: dolor, daño, agonía, tormento, sufrimientos, tortura. Dominios: Fuerza, Justo Castigo, Ley, Mal, Sufrimiento Arma Predilecta: “Portador del dolor” (flagelo) Escenario: Reinos Olvidados La diosa del dolor, tanto...

Dotes

Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, ataque base +1. Beneficio cuando cargas, si impactas con tu ataque en cuerpo a cuerpo, causarás 1d8 puntos de daño adicional (si eres de tamaño Mediano). En el caso de criaturas Grandes...