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Child of Winter Has sido entrenado en las tradiciones druídicas de los Hijos del invierno, una secta de los confines de Eldeen que abraza los preceptos de la decadencia y la muerte. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado natural...
Ranged Disarm Puedes desarmar a un enemigo a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 16, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5 Beneficio elige un tipo de arma a distancia en la que tengas competencia. Puedes realizar un intento de desarmar con esta arma mientras...
Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, Carga poderosa, ataque base +4. Beneficio como Carga poderosa, pero se te considera una categoría de tamaño mayor de la correspondiente.
Celestial Familiar Sabes cómo unir conjuros semipermanentes a una criatura y determinar su activación bajo ciertas condiciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos 11º nivel de lanzador. Beneficio puedes convertir en contingente cualquier conjuro que conozcas. Fabricar un conjuro...
Si tienes dos o más cabezas puedes lanzar más conjuros de lo normal en un asalto. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, Int 15, dos o más cabezas, Combate con dos armas mejorado, Ataque múltiple, Apresurar conjuro, Combate con dos armas Beneficio como acción de asalto completo puedes...
El maestro del saber es un recolector y guardián de secretos. A menudo se obsesiona por la palabra escrita, con conocimiento críptico y arcano sirviendo como su amante dedicado. Aferrándose al dicho de que el conocimiento es poder, el maestro del saber a menudo renuncia a riquezas personales y...
Combat Reflexes Puedes responder, rápida y repetidamente, a los oponentes que bajen sus defensas. Libro: Libro Basico Beneficios: cuando tus oponentes bajen la guardia, podrás realizar un número de ataques de oportunidad adicionales igual a tu modificador de Destreza. Por ejemplo, un personaje con...
Canalizas la furia de tus antepasados en un rugido ensordecedor que abate a tus rivales con su energía sónica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro para crear un cono de 30’ de energía sónica...
Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...
Ride-by Attack Eres muy hábil atacando al galope desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio cuando vayas sobre otra montura y uses la acción de carga, podrás mover y atacar como si se tratase de una carga estándar y volver a moverte a...