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Dotes

Libro: Especies Salvajes Beneficios: suma +2 a la CD de todas las salvaciones contra tu ataque de mirada. Especial: el beneficio de esta dote se apila con el beneficio proporcionado por la dote Soltura con una aptitud.

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Divine Cleansing Puedes canalizar energía para mejorar tu capacidad y la de tus aliados de resistir los venenos y las maldiciones. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus intentos de...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Arcane Accompaniment Puedes imbuir tus interpretaciones de energía mágica, lo que hará que sus efectos perduren incluso mientras te centras en otras tareas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Interpretar 4 rangos, Ostentación arcana, nivel 1 de lanzador arcano, música de bardo. Beneficio...

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Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.

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Skirider Has sido entrenado para servir con la caballería de hipogrifos que patrullan la Gran brecha. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Montar (hipogrifo), Combatir desde una montura. Región: enano dorado Beneficio recibes un +2 a las pruebas de Trato con animales y Montar (hipogrifo).

Clases de prestigio

Practicantes sin igual del engaño, los maestros espías confían en el engaño y las trampas sobre el músculo y los conjuros. Un maestro espía es un experto en métodos mágicos y no mágicos de evitar la detección y de reflejos rápidos cuando toca improvisar. Los maestros espías pueden servir a países o...

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

Dotes

Miser’s Fortune Los objetos que te pertenezcan a ti o a tus aliados son anormalmente resistentes al daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando un oponente haga un ataque de romper arma o prueba de fuerza para dañar un objeto a un máximo de 30 pies de ti, puedes, puedes gastar una repetición de...

Dotes

Devoted Tracker Has encontrado el equilibrio entre tu entrenamiento forestal y tu devoción al adiestramiento religioso, fundiendo ambos aspectos en un todo perfecto. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Rastrear, castigar al mal, empatía salvaje. Beneficios: si tienes niveles de paladín y de...