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Dotes

Aquatic Breath Tu reserva de magia te permite respirar normalmente incluso bajo el agua. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes respirar normalmente tanto aire...

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Flash Frost Spell Tus conjuros que empleen frío y hielo para dañar a tus enemigos dejarán tras de sí una gélida pátina resbaladiza. Libro: Manual del Jugador II Beneficio esta dote metamágica sólo se puede aplicar a un conjuro que posea el descriptor “frío” y que afecte a un área. Un conjuro...

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Bloodline of Fire Eres un descendiente de los ifriti que gobernaron Calimshán hace mucho tiempo, y la sangre de estos espíritus de fuego corre con fuerza por tus venas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Calimshán) o planodeudo (Calimshán) Beneficio recibes un bonificador +4 en...

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Silencing Strike Puedes infundir tus ataques furtivos con la esencia mágica del silencio. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo susurrante, aptitud de ataque furtivo. Beneficio puedes utilizar uno de los usos diarios de tu aptitud sortílega de silencio para convertir un ataque furtivo en un...

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Breathing Link Puedes permitir que una persona adyacente a ti respire agua. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de voluntad +2, elfo acuático o genasí de agua. Beneficio como acción gratuita en tu turno, puedes seleccionar a una persona a 5' de ti y darle la capacidad de respirar...

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Tus ataques furtivos se dirigen a los grandes vasos sanguíneos, dejando heridas que causan pérdidas masivas de sangre. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4. Beneficio si impactas con un ataque furtivo, puedes elegir abandonar 1d6 puntos de daño...

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Death Master Los enemigos temen especialmente tus golpes críticos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, tipo muerto viviente, Presencia sobrecogedora, ataque base +1. Beneficio siempre que asestes un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario vivo, éste queda estremecido...

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Canalizas la furia de tus antepasados en un rugido ensordecedor que abate a tus rivales con su energía sónica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro para crear un cono de 30’ de energía sónica...

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Shock Wave Puedes golpear tan fuerte el suelo con tu cola que derribas a tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, tamaño Grande o mayor, Ataque poderoso. Beneficios: puedes, como acción de asalto completo, golpear una superficie sólida con tu cola para crear una onda de...

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Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...