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Dotes

Puedes tumbar a tus enemigos con ráfagas de aire de tus alas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, velocidad de vuelo 20’, Flotar, Ataque poderoso, tamaño Grande o mayor. Beneficios: como una acción de asalto completo, puedes flotar en el sitio y utilizar tus alas para crear una ráfaga...

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Vow of Nonviolence Has pronunciado un voto sagrado para evitar la violencia con humanoides. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado Beneficios: la CD de la salvación de los conjuros que lances u otras aptitudes especiales que emplees contra un humanoide o humanoide...

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Improved Precise Shot Tus ataques a distancia pueden ignorar los efectos de la cobertura o la ocultación. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +11, Des 19, Disparo a bocajarro, Disparo preciso. Beneficio tus ataques a distancia ignoran el bonificador a la CA que tenga cualquier objetivo...

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Prehensile Tail Puedes usar tu cola para manipular objetos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 13, ataque de cola, Combate con dos armas. Beneficio puedes usar tu cola como una "mano" adicional que puede agarrar armas de combate cuerpo a cuerpo y usarlas para luchar, aunque se aplican los...

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Has aprendido a enfocar tu poder personal y fuerza interior para aguantar frente a circunstancias pavorosas. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Carisma 12, Voluntad de hierro Beneficios: suma tu bonificador de Carisma a todas las tiradas de salvación de Voluntad contra efectos de miedo. Este...

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Tus ataques sin armas causan daño adicional a las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car15+, Impacto sin armas mejorado, Impacto ki (sagrado), Santificar impacto ki Beneficio tu ataque sin armas causan 2D6 puntos de daño sagrado adicional a las criaturas malignas...

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Tu deidad te sonríe. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 3º de personaje, cualquier dote de suerte, acceso al dominio de Suerte. Beneficio Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para utilizar el poder concedido del dominio de Suerte una vez adicional al día...

Reinos Olvidados

Los batidores salvajes son los espías de las tierras salvajes, atravesando la campiña silvestre buscando información valiosa. Son una ventaja para quien los emplee, aunque sus servicios a menudo son caros. Los batidores salvajes buenos buscan e informan de los movimiento de criaturas y fuerzas...

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Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...

Dotes

Scent Puedes agudizar tu sentido del olfato. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener la aptitud de olfato (ver pág. 309 del Manual de monstruos) durante 1 hora por DG. Mientras este beneficio está en efecto...