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Razas

Junto con su fuerza bruta y comparativamente bajo intelecto, la principal diferencia entre los orcos y los humanoides civilizados es su actitud. Como cultura, los orcos son violentos y agresivos, con los más fuertes dominando al resto a través del miedo y la brutalidad. Toman lo que quieren por la...

Dotes

Puedes lanzar un conjuro en un momento sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Apresurar conjuro, Potenciación espontánea, Prolongación espontánea, Maximización espontánea, Conjuro silencioso espontáneo, Conjuro sin moverse espontáneo. Beneficio una vez al día...

Dotes

Unsettling Enchantment Tus conjuros de encantamiento nublan las mentes incluso de aquellos que de normalmente resistirían sus efectos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (Encantamiento) o encantador de nivel 1. Beneficio cualquier enemigo que deba hacer una...

Dotes

Spellrazor Has dominado el estilo de combinar la navaja rápida gnoma con el lanzamiento de conjuros. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Conjurar en combate, Competencia con arma exótica (navaja rápida gnoma), combate con dos armas. Beneficios: como acción de asalto completo...

Arquetipos

El convocador es una clase compleja e inusual. Su rasgo de clase más prominente es el eidolon, un monstruo personalizable que siempre aparece en forma de alguna clase de criatura fantástica. El tipo de criatura fantástica depende del jugador. Afortunadamente, la mitología y el Juego de Rol de...

Dotes

Attune Magic Weapon Por medio del estudio de las armas mágicas, te has convertido en un experto en arañar hasta la más mínima ventaja que puedas obtener de sus cualidades encantadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, nivel de lanzador 5 Beneficio...

Dotes

Awaken Frightful Presence Ganas presencia pavorosa. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 11, tipo dragón Beneficio ganas la aptitud especial de presencia pavorosa, con un radio en pies igual a 5 x ½ de tus DGs raciales. Esta aptitud tiene efecto automáticamente cuando atacas, cargas o vuelas por...

Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Dotes

Psithief Puedes absorber energía psícica y usarla contra otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 1 de manifestador, robar conjuro. Beneficio puedes usar tu aptitud de robar conjuros para absorber energía psiónica en lugar de energía de conjuros. En lugar de robar un conjuro, puedes...

Dotes

Great Kiai Shout Tu grito de kiai puede hacer que tus oponentes huyan despavoridos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Car 13, Grito de kiai, ataque base +9. Beneficio cuando emitas un grito de kiai, tus oponentes huirán |despavoridos durante 2d6 asaltos a no ser que tengan éxito en su...