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Dotes

Celestial Sorcerer Lance Puedes canalizar tu energía arcana para formar un proyectil de energía, que resulta dañino para las criaturas malignas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1. Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro como...

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Mortalbane La criatura puede hacer una de sus aptitudes sortílegas especialmente mortífera para los mortales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una aptitud azote de mortales es una aptitud sortílega que causa daño y que inflige 2d6 puntos de daño adicionales cuando es utilizada contra...

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Has descubierto el peligroso secreto de la Urdimbre sombría. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Sab 15 o Shar como deidad tutelar. Beneficio desde este momento, tus conjuros acuden a la Urdimbre sombría en lugar de a la Urdimbre. Además, también puedes activar objetos mágicos que usen la...

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Mezclas astutamente combate cuerpo a cuerpo y lanzamiento de conjuros para aumentar la potencia de ambos. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conjurar en combate o filo del mago de batalla, ataque base +1, Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficio la dote de Ataque de mágico de batalla te permite...

Clases de prestigio

Las runas, glifos, improntas y símbolos contienen un gran poder mágico. El geómetra es un maestro con la escritura mágica y los conjuros inscritos dentro de un diagrama perfectamente trazado. Los otros lanzadores de conjuros deben registrar sus conjuros en paginas llenas de formulas crípticas, pero...

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Craft Magic Arms and Armor Puedes crear armas, armaduras y escudos mágicos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 5º. Beneficio puedes crear cualquier arma, armadura o escudo mágico cuyos prerrequisitos cumplas. Mejorar uno de estos objetos requiere un día de trabajo por cada 1. 000...

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Expert Siege Engineer Tienes una habilidad especial para familiarizarte con el funcionamiento de las máquinas de asedio, como catapultas y arietes. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos 8 rangos en Oficio (ingeniero de asedio). Beneficio obtienes una bonificación de competencia +2 a tus tiradas de...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Hardened Flesh Los muertos vivientes que revives o creas se comportan mejor en un combate. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficios: todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de armadura natural de +2 a la...

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Fleet of Foot Corres tan ágilmente que puedes doblar esquinas sin perder velocidad. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Correr. Beneficios: corriendo o cargando, puedes hacer un único cambio de dirección de 90 grados o menos. No puedes utilizar esta dote mientras lleves armadura...