Buscador

Clases

Los shugenja, una clase inspirada en la mitología de las culturas asiáticas, son lanzadores de conjuros divinos que ejecutan sortilegios poniéndose en sintonía con las energías primordiales que los rodean y enfocando el poder de estas a través de su cuerpo para producir efectos mágicos. Al igual que...

Dotes

Silencing Strike Puedes infundir tus ataques furtivos con la esencia mágica del silencio. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo susurrante, aptitud de ataque furtivo. Beneficio puedes utilizar uno de los usos diarios de tu aptitud sortílega de silencio para convertir un ataque furtivo en un...

Dotes

Silver Palm Tu cultura está basada en el regateo y el arte de negociar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (Aguas profundas, la Gran brecha o Turmish), humano (Agua Dorada, Aguas profundas, Amn, la costa del Dragón, el estrecho de Vilhon, Sembia, Zharsult, Zhesk) o mediano (Amn)...

Dotes

Desert Dweller Estás adaptado al entorno desértico. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de desierto. Beneficios: como morador del desierto, eres más duro que aquellos que viven en climas más suaves. Tu CD a la salvación de Fortaleza para evitar el daño atenuado debido al calor se reduce...

Dotes

Combat Reflexes Puedes responder, rápida y repetidamente, a los oponentes que bajen sus defensas. Libro: Libro Basico Beneficios: cuando tus oponentes bajen la guardia, podrás realizar un número de ataques de oportunidad adicionales igual a tu modificador de Destreza. Por ejemplo, un personaje con...

Dotes

High Sword Low Axe Has dominado el estilo de luchar con una espada y un hacha al mismo tiempo, y has aprendido a usar este inusual par de armas para hacer caer a tus oponentes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Derribo mejorado, Combate con dos armas, Soltura con un arma (espada bastarda...

Dotes

Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

Dotes

Spell Drain Puedes lanzar cualquier conjuro que hayas absorbido de la mente de una criatura. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, aptitud sobrenatural consunción de energía, Consunción de energía mejorada, 5º nivel de lanzador. Beneficio si infliges un nivel negativo a una criatura lanzadora...

Clases de prestigio

El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...

Dotes

Ironskin Chant Puedes canalizar el poder de tu música de bardo para permitirte ignorar heridas menores. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo, Concentración 12 rangos, Interpretar 12 rangos. Beneficio como una acción rápida que no provoca ataques de oportunidad, puedes gastar un...