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Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Dotes

Practiced Spellcaster Elige una clase lanzadora de conjuros que poseas. Los conjuros que lanzas de esa clase son más poderosos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficios tu NL para la clase lanzadora de conjuros aumenta en +4. Esto no puede incrementar tu NL...

Dotes

Ride-by Attack Eres muy hábil atacando al galope desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio cuando vayas sobre otra montura y uses la acción de carga, podrás mover y atacar como si se tratase de una carga estándar y volver a moverte a...

Dotes

Insightful Posees una noción mágica del funcionamiento de la detección arcana. Libro: El Arcano Completo Beneficio un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: detectar magia, detectar puertas secretas y leer magia.

Dotes

Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...

Dotes

Green Ear Has entrenado tus ojos para que vean en la oscuridad igual de bien que tus antepasados drow. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos elfo semidrow. Beneficios: ganas visión en la oscuridad 120’. Normal: un semidrow normalmente tiene visión en la oscuridad 60’.

Dotes

Deafening Strike Tu ataque furtivo deja la cabeza de tu oponente resonando. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Ataque furtivo +4d6. Beneficio un ataque furtivo con éxito hace que el objetivo quede ensordecido durante 3 asaltos. Si usas esta dote una segunda vez sobre un objetivo antes de que...

Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Dotes

Puedes crear pociones portadoras de conjuros. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 3 o superior. Beneficio puedes crear una poción portadora de cualquier conjuro de nivel 3 o inferior que conozcas y que tenga como objetivo a una o varias criaturas. Elaborar una poción requiere un día...

Dotes

Debido a alguna experiencia traumática en batallas pasadas, el plano de Shavarath y sus guerras interminables parecen estar siempre cerca de ti. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +6. Beneficio cuando te veas afectado por un efecto que conceda un bonificador de moral, su...