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Dotes

Primitive Caster Utilizas chillidos, gesticulaciones violentas y componentes materiales adicionales para dar a tus conjuros poder adicional. Libro: Razas de Faerun Beneficio esta dote sólo funciona cuando lanzas un conjuro que no tenga ya algún componente verbal, somático o material. Por cada...

Clases de prestigio

El maestro de las efigies, fascinado por la fuerza vigorizante de la propia vida, es un experto en la imitación de la vida. Gracias a extensos estudios y experimentos ha aprendido a infundir una pseudovida a sus creaciones que es mucho más duradera y enérgica que las creaciones de otros lanzadores...

Dotes

Advantageous Avoidance Tienes una habilidad despecial para agacharte en el momento justo. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 3 de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para forzar a un enemigo a repetir una...

Dotes

Los poderes mágicos de tus ancestors se manifiestan en ti. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal, nivel de personaje 9. Beneficio obtienes las siguientes aptitudes sortílegas, cada una de las cuales puede usarse una vez al día: teleportar (sólo a ti mismo y 50...

Dotes

Action Boost Tienes la capacidad de alterar tu suerte de forma drástica en circunstancias peliagudas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando gastes un punto de acción para alterar el resultado de una tirada, una prueba de habilidad, una prueba de característica o un TS, tirarás d8 en...

Dotes

Spontaneous Casting Puedes cambiar sobre la marcha los conjuros preparados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de lanzador 5. Beneficio puedes intercambiar un conjuro que tengas preparado por otro de tu lista de conjuros (o, en el caso de los magos, de tu libro de conjuros)...

Dotes

Cuando cargues contra un adversario empuñando dos armas, podrás realizar dos ataques con suma rapidez. Sacrificarás el ímpetu e inercia de la carga a cambio de emplear tu arma secundaria. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Combate con dos armas, ataque base +6 Beneficio cuando realices una...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

Reinos Olvidados

Los campeones divinos son poderosos combatiente dedicados a la causa de sus dios, defendiendo suelo sagrado, destruyendo a los enemigos de la iglesia y matando a bestias míticas y clérigos de religiones contrarias. En las deidades que no tienen paladines entre sus filas, los campeones divinos...

Dotes

Tireless No conoces el significado de la palabra "abandonar". Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada, Infraoscuridad [antiguo Shanatar] o las montañas Galena), hombre lagarto (Surkh), humano (las tierras de la Horda, Veisa, la Vereda o Zhindol), lenauro (el Sheír)...