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Dioses

Símbolo: Mano izquierda humana apuntando hacia arriba rodeada de fuego azul Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Magos, mágicos, lanzadores de conjuros en general, monjes (la Mano Brillante) Dominios: Conjuros, Ley, Ilusión, Magia, Saber Arma Predilecta: “El Viejo Bastón” (bastón) Escenario...

Dioses

Símbolo: Espada desenvainada envuelta por dos espirales de llamas Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Suerte en la batalla, júbilo en la batalla, guerreros enanos Dominios: Bien, Caos, Enano, Guerra, Suerte Arma Predilecta: Flamarrayo (espadón) Escenario: Reinos Olvidados Representar el...

Dotes

Great Flyby Attack Puedes realizar varios ataques en vuelo en un asalto. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos velocidad de vuelo, Ataque en vuelo. Beneficio usar esta dote es una acción de asalto completo. Cuando vuelas puedes desplazarte una distancia igual a tu velocidad de vuelo en línea recta...

Dioses

Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...

Dotes

Diligent Tu actitud meticulosa te permite analizar los detalles más pequeños que otros pasan por alto. Libro: Libro Básico Beneficio: obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Descifrar escritura y Tasación.

Dotes

Sacred Vow Te has consagrado voluntariamente a servir a un dios bueno, denegándote una vida ordinaria para servir mejor a tus altos ideales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficios: obtienes un bonificador +2 a tus pruebas de Diplomacia.

Dotes

Guerrilla Warrior Sabes moverte sigilosamente incluso llevando una armadura. Libro: Heroes de Guerra Beneficio reduce el penalizador de armadura en 1 (hasta un mínimo de 0) cuando lleves armadura ligera o intermedia. Los rangos en las habilidades Esconderse y Moverse sigilosamente te cuestan 1 punto...

Dotes

Burrow Friend Tus buenas relaciones naturales con los mamíferos cavadores mejoran. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo, Car 13. Beneficio obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Trato con animales y empatía animal que impliquen a mamíferos cavadores. Si posees la aptitud sortílega de...

Dotes

Lanzar un conjuro de abjuración de proporciona protección contra el daño por energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (abjuración) o abjurador de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de abjuración, puedes elegir obtener una resistencia a la energía...

Dotes

Daring Outlaw Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para convertirte en una sabandija en lugar de un animal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 5, alineamiento no bueno, Hijo del invierno. Beneficio puedes convertirte en una sabandija Pequeña o Mediana. Obtienes...