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Aerial Superiority Puedes usar tu habilidad de vuelo para conseguir ventaja sobre los enemigos que están en tierra o los enemigos aéreos a que superas en maniobrabilidad. Libro: Races of the Wild Beneficios: mientras vuelas, obtienes un bonificador +1 de equiva a tu Clase de Armadura contra...

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Dauntless Puedes soportar una cantidad de daño mayor que casi cualquiera y seguir adelante. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (las montañas Galena, Infraoscuridad [antiguo Shanatar], Infraoscuridad [raíz de la Tierra], las montañas Humeantes, Turmish), hombre lagarto (Surkh)...

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Greater Corrupt Spell Focus Tus conjuros corruptos son incluso más potentes de lo que lo eran antes Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos soltura con la magia corrupta, alineamiento no bueno. Beneficios: añades un +1 adicional a la CD de todos los conjuros que lances y que posean un componente de...

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Fearsome Necromancy Las criaturas sujetas a tus conjuros nigrománticos sienten el escalofrío del miedo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (nigromancia) o nigromante de nivel 1. Beneficios: cualquier enemigo que deba hacer un tiro de salvación contra un conjuro de...

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Power Dive Puedes caer desde el aire sobre tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 15, velocidad de vuelo (maniobrabilidad regular). Beneficios: cuando vuelas, puedes realizar un picado sobre un adversario para causar daño adicional. Esta es una acción estándar que sólo afecta a...

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Glorious Weapons Puedes canalizar energía positiva o negativa par imbuir un alineamiento a las armas de tus aliados. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar o reprender muertos vivientes como acción...

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Raptor School Conoces técnicas de artes marciales inspiradas en las aves de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Saltar 5 rangos, ataque base +6. Beneficio la dote Escuela de rapaz te permite usar tres maniobras tácticas. Picado de águila: para usar esta maniobra, debes...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...

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Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, ataque base +1. Beneficio cuando cargas, si impactas con tu ataque en cuerpo a cuerpo, causarás 1d8 puntos de daño adicional (si eres de tamaño Mediano). En el caso de criaturas Grandes...