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Dotes

Toughening Transmutation Lanzar un conjuro de transmutación transforma brevemente tu piel o la de un aliado en un material más resistente. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (transmutación) o transmutador de nivel 1. Beneficios: cuando lanzas un conjuro de...

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Fey Heritage Desciendes de criaturas natives de los reinos de las fatas. Eres naturalmente resistente a los efectos más communes producidos por tus ancestros. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Alineamiento no Legal. Beneficio obtienes un bonificador +3 a las salvaciones de Voluntad contra efectos...

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Improved Fortification Mejoras tu fortificación de forjado, obteniendo inmunidad a los ataques furtivos y al daño adicional de los golpes críticos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +6. Beneficio obtienes inmunidad a los ataques furtivos y al daño adicional de los...

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Death Blow No pierdes el tiempo con enemigos abatidos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Iniciativa mejorada, ataque base +2. Beneficio puedes asestar un golpe de gracia a un enemigo indefenso como acción estándar. Sin embargo, hacerlo provoca ataques de oportunidad de la forma habitual.

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Entangling Exhalation Puedes usar tu arma de aliento para crear una maraña de energía. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, puedes enredar a todas las criaturas en su área en lugar de producir su efecto normal...

Dotes

Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

Dotes

Divine Armor Invocas el nombre de tu deidad para que te proteja en tu hora de necesidad, envolviéndote en un poder sagrado que repela los ataques de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio...

Clases

Los monasterios se encuentran desperdigados por el paisaje, y son esos recintos, pequeños y amurallados, los lugares en que viven los monjes, gentes que buscan alcanzar la perfección personal por medio de la acción y la contemplación. Los monjes se entrenan para ser combatientes versátiles en la...

Dioses

Símbolo: Una rueda catalina (contraria a las agujas del reloj) con cinco brazos sinuosos cogiendo espadas. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Guerra, habilidad con las armas, destrucción, pillaje. Dominios: Bárbaros, guerreros, exploradores, solados, espías, luchadores. Arma Predilecta...

Dotes

War Devotion Puedes controlar tus aptitudes más efectivamente en combate. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, cuando luches a la defensiva como acción estándar o de asalto completo, recibes un penalizador -3 a todas las tiradas de ataque durante un asalto y obtienes un...