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Los silfos son humanos cuyos árboles genealógicos incluyen seres elementales del aire, como djinn. Tienden a ser pálidos y delgados hasta el punto de parecer delicados, aunque sus cuerpos flacos son más resistentes de lo que parecen. Ya que muchos pueden pasar inadvertidos entre multitudes de...
Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...
Phalanx Fighting Estás entrenado para luchar en formación cerrada junto con tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos competencia con escudo pesado, ataque base +1. Beneficio si estás usando un escudo pesado y un arma ligera, obtienes un bonificador +1 a tu CA. Además, si estás a...
Obscure Lore Eres una fuente de información poco conocida. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos rasgo de clase de Conocimiento o de Conocimiento de bardo. Beneficio obtienes un bonificador introspectivo de +4 a las pruebas utilizando los rasgos de clase de Conocimiento o Conocimiento de bardo.
Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...
Twin Sword Style Has dominado un estilo defensivo basado en esgrimir una espada en cada mano. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguas profundas o menzoberranino), humano (Aguas profundas o Sembia) o semielfo (Aguas profundas), competente con las armas marciales. Beneficio cuando...
Thunderclap Creas un cono de sonido ensordecedor golpeando dos extremidades entre sí. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 30, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficio como una acción de asalto completo, puedes golpear dos de tus extremidades y crear un cono de sonido que empieza...
Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...
Símbolo: Una estrella sobre una nebulosa Alineamiento: Neutral bueno Áreas de Control: Dragones buenos, viento, sabiduria Dominios: Aire, Bien, Dragón, Suerte, Protección (Nobleza, Tormenta) Arma Predilecta: Mordisco (pico pesado) Escenario: Reinos Olvidados Bahamut es venerado en muchos lugares...
Símbolo: impacto explosivo de un rayo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: tormentas, destrucción, rebelión, conflagraciones, terremotos, remolinos Dominios: Caos, destrucción, Fuego, Mal, Tormenta Arma Predilecta: un rayo relampagueante (lanza corta, larga o media lanza) Escenario...