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Dotes

Lanzar un conjuro de abjuración de proporciona protección contra el daño por energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (abjuración) o abjurador de nivel 1. Beneficio cuando lanzas un conjuro de abjuración, puedes elegir obtener una resistencia a la energía...

Clases de prestigio

En cualquier comunidad gnoma, sólo unos cuantos individuos selectos de extraordinario valor revisten el manto del matagigantes. Basados en una combinación de agilidad, pericia en combate y pura astucia, el matagigantes gnomo es el azote de todas las criaturas que usan su tamaño para aterrorizar a...

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Deepening Darkness Tu aptitud inherente para crear oscuridad es más poderosa de lo normal. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad de crear oscuridad como aptitud racial. Beneficios: la oscuridad que creas con tu aptitud racial es considerada como oscuridad profunda a efectos de...

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Otherworldly Tu pueblo es conocido por sus poderes místicos, y parece trascender su envoltura mortal. Tu luz interior es tan fuerte que estás más allá de los mortales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Eterniôn o Sildëyuir), hombre espíritu (Ashein) o imaskari de las profundidades...

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Improved Turning Tus intentos de expulsar o reprender son más poderosos de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender criaturas. Beneficio expulsas o reprendes criaturas como si tuvieses un nivel más del real en la clase que te proporciona la aptitud.

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Stoneshaper Tienes un lazo profundo y permanente con la tierra y la piedra. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Artesanía (mampostería), afinidad con la piedra. Región enano dorado, enano gris, enano escudo, úrdunnir. Beneficios: recibes un +2 a las pruebas de Artesanía (mampostería) y Afinidad...

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Poison Resistance Puedes resistir el veneno mejor de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque especial de veneno como aptitud extraordinaria. Beneficios: tu naturaleza venenosa te proporciona la capacidad de resistir ataques de veneno. Obtienes un bonificador de competencia +2 en...

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Combat Panache Tu personalidad arrebatadora y tus ágiles aptitudes interpretativas te permiten moverte por el campo de batalla con gran descaro. Mientras los brutos confían en sus espadas y armaduras, tú haces uso de tu hiriente ingenio para burlar a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Divine Armor Invocas el nombre de tu deidad para que te proteja en tu hora de necesidad, envolviéndote en un poder sagrado que repela los ataques de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio...