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Dotes

Ancestral Knowledge Tienes una fuerte conexión con los ancestros de tu clan, lo que te proporciona comprensión y conocimientos más allá de los reinos mortales. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, Sab 15. Beneficios: puedes hacer cualquier prueba de Saber sin entrenar, incluso si la CD es...

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Sacred Healing Puedes canalizar energía positiva para proporcionar a las criaturas vivas cercanas la aptitud de recuperar sus heridas rápidamente. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sanar 8 rangos, aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como...

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Natural Trickster Tienes un mayor acceso natural a los poderes de ilusión de tu raza. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo, Car 13. Beneficio obtienes la aptitud de usar uno de los siguientes conjuros una vez al día como aptitud sortílega: disfrazarse, imagen silenciosa o ventriloquía. Nivel...

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Agile Athlete Confías en tu agilidad para realizar proezas atléticas en lugar de en la fuerza bruta. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Saltar 1 rango, Trepar 1 rango. Beneficio Cuando hagas una prueba de Saltar o Trepar, usas tu modificador de Destreza para la prueba. Normal sin esta dote...

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Wingstorm Puedes aplastar a los objetivos con estallidos de aire provocados por tus alas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 13, velocidad de vuelo 20’, tamaño Grande, Flotar, Ataque poderoso. Beneficios: como acción de asalto completo, puedes flotar en un punto y usar tus alas para crear...

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Improved Rapidstrike Puedes realizar múltiples ataques con armas naturales. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Des 9, uno o más pares de armas naturales, tipo aberración, dragón, elemental, bestia mágica o vegetal, ataque base +15, Impacto rápido. Beneficio si posees un par de armas naturales, como...

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hunder Twin Perteneces a la generación de gemelos enanos que nació después de la Bendición del trueno de Moradin en el año del Trueno. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (Aguas profundas, la costa de la Espada, el Espinazo del mundo, la Gran brecha, Infraoscuridad [Antiguo Shanatar]...

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Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...

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Improved Trip No sólo estás entrenado para derribar a tus oponentes de modo seguro, sino también para atacarles inmediatamente después. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio no provocas un ataque de oportunidad cuando intentas derribar a un oponente estando...

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Elige una de tus clases lanzadoras de conjuros. Los sortilegios de esa clase que lances son más poderosos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos. Beneficio tu nivel de lanzador para la clase lanzadora de conjuros elegida se incrementa en 4. Este beneficio no...