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Dotes

Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...

Dotes

Puedes ignorar los efectos del veneno. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque especial de veneno como aptitud extraordinaria, Resistencia al veneno. Beneficio tu naruraleza venenosa te proporciona inmunidad a los ataques de veneno.

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Disciple of Darkness El personaje se somete formalmente a un archidiablo y a cambio de su obediencia obtiene una pequeña cantidad de poder. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una vez al día, mientras realice un acto maligno, el personaje puede acudir a su patrón diabólico para sumar un...

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Defensive Throw Puedes usar el peso, la fuerza y el impulso de tu oponente en su contra, desviando su ataque y tirándolo al suelo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Reflejos de combate, Esquiva, Derribo mejorado, Impacto sin arma mejorado. Beneficios: si el oponente contra el que...

Dotes

Tus alas dragoniles te permiten volar. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Alas de dragón, 6 DG. Beneficio puedes volar a una velocidad de 30 pies (maniobrabilidad regular). No puedes volar mientras transportas una carga intermedia o pesada o si estás fatigado o...

Dotes

Dauntless Puedes soportar una cantidad de daño mayor que casi cualquiera y seguir adelante. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (las montañas Galena, Infraoscuridad [antiguo Shanatar], Infraoscuridad [raíz de la Tierra], las montañas Humeantes, Turmish), hombre lagarto (Surkh)...

Dotes

Heighten Turning Puedes afectar a muertos vivientes más poderosos con tu expulsión o reprensión. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, Expulsión incrementada. Beneficio cuando expulses o reprendas muertos vivientes, puedes elegir un número no superior a tu nivel de clérigo. Súmalo a tu tirada...

Dioses

Símbolo: ola rampante Alineamiento: Neutral Áreas de Control: Agua elemental, purificación Dominios: Agua, Destrucción, Océano, Tormenta, Viaje Arma Predilecta: Una ola (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Istishia es la encarnación elemental del agua. Es una de las cuatro deidades...

Dotes

Spell Focus Elige una escuela de magia, como ilusión. Tus conjuros de esa escuela serán más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces...

Dioses

Símbolo: guantelete derecho alzado con la palma hacia el frente Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: deber, lealtad, obediencia, paladines Dominios: Bien, Curación, Fuerza, Ley, Protección Arma Predilecta: “Vínculo del Deber” (espadón) Escenario: Reinos Olvidados El patrón de los paladines y...