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Dotes

Dragondoom Has aprendido cómo golpear a un dragón para hacerle un daño tremendo. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, Azote de dragones, Enemigo de los dragones, ataque base +10. Beneficios: cuando atacas a un dragón, el multiplicador de críticos de tu arma mejora tal y como aparece abajo....

Dotes

Vile Natural Attack El personaje puede concentrar poder maligno en sus ataques naturales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos ataque natural que cause al menos 1d8 puntos de daño, ataque base de +5. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con su ataque natural, causa 1 punto...

Dotes

Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...

Clases de prestigio

Filtrándose por cada fisura y grieta en el dungeon hay una repugnante sustancia monocromática que los aventureros desearán que no estuviese allí. Justo cuando logran rodear el moho amarillo, un cieno verde gotea desde el techo. Con mucha frecuencia, este tipo de abominaciones surgen de manera...

Dotes

Far Shot Puedes llegar más lejos con un arma de ataque a distancia. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Disparo a bocajarro. Beneficio cuando uses un arma de proyectil, como un arco, su alcance se incrementa en un 50% (multiplícalo por 1'5). Cuando utilices un arma arrojadiza, su alcance se duplica.

Dotes

Deft Oportunist Estás preparado para lo inesperado. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Des 15, Reflejos de combate Beneficio obtienes un bonificador de +4 a las tiradas de ataque cuando realizas ataques de oportunidad.

Dotes

Rend Puedes desgarrar a los oponentes que impactas con tus garras. Libro: Draconomicon Prerrequisitos dos ataques de garra, Fue 13, ataque poderoso, Engarro, tamaño Enorme o mayor. Beneficio si golpeas al mismo oponente con dos ataques de garra, automáticamente causas un daño adicional igual al de...

Dotes

Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

Clases de prestigio

La magia es una de las fuerzas naturales o sobrenaturales más impredecibles del universo. Cualquier intento de codificar el lanzamiento de conjuros mediante fórmulas arcanas o de imponer el orden en la magia mediante la fuerza de voluntad es, en esencia, inútil; o así lo creen los mágicos salvajes...

Dotes

Better Lucky than Good Puedes tener éxito donde otros fracasarían con seguridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6 de personaje, dos dotes de suerte. Beneficios: si consigues un 1 natural al hacer una tirada de ataque, puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción...