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Reinos Olvidados

Los campeones divinos son poderosos combatiente dedicados a la causa de sus dios, defendiendo suelo sagrado, destruyendo a los enemigos de la iglesia y matando a bestias míticas y clérigos de religiones contrarias. En las deidades que no tienen paladines entre sus filas, los campeones divinos...

Dotes

Lingering Breath Tu arma de aliento forma una nube persistente. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Aliento pegajoso. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero permanece también como una nube persistente con la misma forma y tamaño que el arma de aliento...

Dotes

Devoted Tracker Has encontrado el equilibrio entre tu entrenamiento forestal y tu devoción al adiestramiento religioso, fundiendo ambos aspectos en un todo perfecto. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Rastrear, castigar al mal, empatía salvaje. Beneficios: si tienes niveles de paladín y de...

Dotes

Aberrant Dragonmark Aunque no se te reconoce como miembro de una de las familias de las Marcas del dragón, has manifestado una de ellas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos raza capaz de llevar una Marca del dragón (elfo, enano, enano, humano, mediano, semielfo o semiorco)...

Dotes

Savage Grapple Mientras estás transformado en la forma de un animal salvaje, puedes desgarrar violentamente a cualquier criatura a la que consigas apresar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje, ataque furtivo. Beneficios: mientras estés en una forma salvaje, siempre que tengas...

Dotes

Greater Multigrab Puedes hacer presas sobre tus enemigos sin esfuerzo con tus armas naturales. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 19, Des 15, Agarrón mejorado, Agarrón múltiple. Beneficio cuando intentas hacer presa sobre un contrincante únicamente con la parte de tu cuerpo que puede atacar...

Dotes

Natural Spell Puedes lanzar conjuros estando en una forma salvaje. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para utilizar forma salvaje, Sab 13. Beneficio puedes realizar los componentes verbales y somáticos de un conjuro estando en una forma salvaje. Por ejemplo, en forma de halcón puedes...

Razas

Junto con su fuerza bruta y comparativamente bajo intelecto, la principal diferencia entre los orcos y los humanoides civilizados es su actitud. Como cultura, los orcos son violentos y agresivos, con los más fuertes dominando al resto a través del miedo y la brutalidad. Toman lo que quieren por la...

Dotes

Repeat Spell Puedes lanzar un conjuro que se repite en el siguiente asalto. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio un conjuro repetido se lanza automáticamente al inicio de tu turno en el siguiente asalto. No importa que te hayas movido en el asalto anterior...

Reinos Olvidados

Muchos ejércitos presumen de unidades de soldados que usan el arco como su arma principal, pero la mayoría no poseen la disciplina suficiente para obtener el tipo de pericia que tiene el arquero sin par. El arquero sin par dedica su vida a perfeccionar su habilidad con el arco, el resto de...