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Clases de prestigio

El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales también sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinol de alquiler (medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras, les...

Dotes

Goad Eres hábil induciendo a los oponentes a que te ataquen. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: como una acción de movimiento, puedes provocar a un adversario que te amenace, te tenga en su línea visual, pueda oírte y tenga una Inteligencia de 3 o más...

Reinos Olvidados

Cuando la era de los Trastornos tocó a su fin, Myrkul, el Señor de los huesos y antiguo dios de los muertos, había resultado destruido cerca de Aguas profundas por Medianoche, la maga mortal que se convertiría en la nueva Mystra. Lo poco que quedó de la conciencia de Myrkul terminó atrapado dentro...

Clases de prestigio

Los estudiantes de artes marciales pueden elegir entre un gran número de escuelas de artes marciales, cada una de las cuales tiene sus adeptos y sus detractores. Pocas escuelas son tan inusuales -o controvertidas- como la del boxeo borracho. Tambaleándose y serpenteando como si estuvieran ebrios...

Dotes

Mad Foam Rager Luchas con una furia digna de una zarigüeya rabiosa o un enano borracho. En combate puedes ignorar los ataques más letales y seguir luchando incluso tras haber sufrido heridas o efectos terribles. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de furia o frenesí. Beneficio...

Dotes

Indomitable Discipline Muchas aberraciones de Khyber poseen poderes que les permiten controlar las mentes de criaturas menores. Tu estricta disciplina mental te permite resistirte a tales intentos de manipulación. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen la marca Sombría...

Dotes

Fiery Fist Al canalizar tu energía ki podrás envolver tus miembros con fuego mágico. Tus ataques sin armas causarán daño adicional por fuego. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +8. Beneficios: podrás gastar un uso de...

Dotes

Misleading Song Puedes canalizar el poder de tu música de bardo para aumentar temporalmente el poder de tus conjuros de ilusión. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Interpretar (cualquiera) 5 rangos, Soltura con una escuela de magia (ilusión), música de bardo. Beneficio mientras lanzas un conjuro...

Dotes

Extra Rings Tu familiaridad con la forja de anillos mágicos te permite usar más anillos de lo normal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Forjar anillo, nivel de lanzador 12 Beneficio puedes llevar hasta cuatro anillos mágicos, dos en cada mano, que funcionarán con total normalidad...

Dotes

Menacing Demeanor Puedes explorar tu herencia salvaje para mejorar tus técnicas de intimidación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos sangre orca o subtipo orco. Beneficio obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Intimidar