Buscador

Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Clases de prestigio

Los hojacantantes son elfos que han combinado el arte, el manejo de la espada y la magia arcana en un todo armonioso. Cuando combaten, los ágiles movimientos y las sutiles tácticas de los hojacantantes resultan hermosas, y ocultan su mortal eficacia marcial. Los magos/guerreros multiclase pueden...

Razas

Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: Inmunidad a efectos mágicos de dormir, y +2 racial a las TS contra conjuros y efectos de encantamiento. Visión en la penumbra: pueden ver el doble de bien que los humanos a la luz de las estrellas, de luna, de una antorcha y demas situaciones de escasa...

Clases de prestigio

Cuando los alquimistas usan despreocupadamente mutágenos para convertirse en poderosas criaturas de músculos, la gente civilizada a menudo sacuden la cabeza y murmuran que esas transformaciones deben tener un precio. Para unos pocos alquimistas, ese precio es la transformación en un maestro químico...

Razas

El linaje de los Gnomos tiene su origen en el misterioso reino de la magia, un lugar dónde los colores son más brillantes, las zonas silvestres aún más salvajes, y las emociones aún más primarias. Fuerzas desconocidas se llevaron a sus ancestros de ese reino hasta mucho tiempo, forzándoles a buscar...

Clases

En la fe y los milagros divinos, muchos pueden encontrar un propósito mayor. Llamados para servir a poderes más allá del entendimiento mortal, todos los sacerdotes predican maravillas y satisfacen las necesidades espirituales de su gente. Los clérigos son más que simples sacerdotes, sin embargo...

Clases de prestigio

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

Clases de prestigio

El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...

Arquetipos

Mientras que el druida habitual evita totalmente los asentamientos, buscando confort en la naturaleza, los exploradores son los jinetes de la frontera, viviendo en el irregular límite de las civilizaciones. Son los batidores y cazarrecompensas, los rastreadores y los leñadores y en sus terrenos...

Clases

Aunque es un suceso infrecuente, los paladines a veces se apartan del camino de la virtud. La mayoría de estos guerreros sagrados descarriados buscan la redención y el perdón por sus errores, recuperando sus poderes por medio de la piedad, caridad y poderosa magia. Pero hay otros, unos pocos oscuros...