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Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...

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Awesome Blow La criatura puede descargar golpes que hagan que sus oponentes más pequeños salgan volando como bolos. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Fue 25, Ataque poderoso, Embestida mejorada, tamaño Grande o mayor. Beneficio como acción estándar, la criatura puede restar 4 de su tirada de...

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Spell Focus Elige una escuela de magia, como ilusión. Tus conjuros de esa escuela serán más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: añade + t a la CD de todos los TS contra conjuros de la escuela en la que hayas elegido tener soltura. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces...

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Puedes disparar varias flechas como un único ataque contra un objetivo cercano. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +6, Des 17, Disparo a bocajarro, Disparo rápido. Beneficio como acción estándar, puedes disparar dos flechas a un único oponente que no esté a más de 30'. Ambas flechas...

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Lucky Break Puedes golpear un objeto en el lugar adecuado. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir una prueba de Fuerza para romper un objeto o fozar la apertura de una puerta. Ganas una repetición de tirada de suerte al...

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Otherworldly Tu pueblo es conocido por sus poderes místicos, y parece trascender su envoltura mortal. Tu luz interior es tan fuerte que estás más allá de los mortales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Eterniôn o Sildëyuir), hombre espíritu (Ashein) o imaskari de las profundidades...

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Daylight Adaptation Has logrado acostumbrarte a la dolorosa luz del mundo de la superficie. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Cormanzhor drow), enano (infraoscuridad [Noroscuridad]), kuo-toa (Infraoscuridad [Slupdilmonpolop]) u orco (Khessenta, el Norte, las tierras de la Horda o...

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Tumbling Feint Cuando te acerques a un enemigo, tus maniobras acrobáticas lo confundirán harán que su defensa sea más torpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Engañar 4 rangos, Piruetas 4 rangos. Beneficio podrás designar a un enemigo como objetivo de esta dote como acción rápida al inicio...

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Iron Mind Eres descendiente de los duergar que escaparon de la esclavitud de los ilícidos. La sangre de esos antiguos esclavos resistentes a la psiónica corre espesa por tus venas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13, enano gris. Región: enano gris Beneficios: recibes un +4 a las TS contra...

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Al usar tu magia, tu mera presencia puede aterrorizar a quienes te rodean. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: siempre que lanzas un conjuro arcano, todos los contrincantes en un radio de 10´ que tengan menos DG que tú quedan estremecidos...