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Clases de prestigio

Los doblegamentes buscan el control de los pensamientos y los sueños de los demás. Desde muy niños, los destinados a caminar por este sendero aprenden pequeños trucos de manipulación para abrirse camino. Después, se convierten en lanzadores de conjuros para mejorar sus ya impresionantes aptitudes...

Dotes

Arcane Defense Elige una escuela de magia, por ejemplo, ilusión. Puedes resistir mejor los conjuros de esa escuela. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con la escuela de magia elegida. Beneficio obtienes un bonificador +3 en tus TS contra los conjuros de la escuela elegida. Especial...

Dotes

Divine Metamagic Puedes canalizar energía en algunos conjuros divinos para hacerlos más poderosos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: cuando cojas esta dote, elige una dote metamágica que tengas. Esta dote sólo se aplica a esta dote...

Dioses

Símbolo: Tiro con arco, caza, supervivencia a la intemperie Alineamiento: Caotico bueno Áreas de Control: Arqueros arcanos, arqueros, druidas, elfos, exploradores Dominios: Bien, Caos, Élfico, Guerra, Vegetal Arma Predilecta: “Tirolargo” (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Siempre acechando una...

Dotes

Imbued Summoner Tus conjuros de convocación ganan un elemento sorpresa. Podrás convocar criaturas que aparezcan en este plano con los beneficios de un conjuro, como invisibilidad o Fuerza de toro. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aumentar convocación, Soltura con una escuela de magia...

Offtopic

¡Hola a todos! Quería compartir con vosotros la web RoleGenerator. Es un portal con muchos generadores de contenido para juegos de rol ambientados en fantasía medieval. Ahora mismo no hay muchos módulos para juegos específicos (D&D, Pathfinder, etc), sino que hay algunos más genéricos. Actualmente...

Reinos Olvidados

Los contempladores que pierden o se extraen su ojo antimagia central pueden ganar niveles como Contemplador Mágico. En teoría, un contemplador normal podría convertirse en Hechicero o Mago. En la realidad, la dificultad para manejar los componentes de conjuro, la función antimágica de su ojo central...

Personajes ilustres

Varón humano (Elegido de Perdición) Alineamiento: Legal Malvado Valor de Desafío: 23 Clérigo de nivel 17 Hierofante de nivel 2 humanoide Mediano (humano);Estatura 6' 2'' DG 19d8+57; pg 146; Inic +7; Vel 30 pies; CA 23 (toque 15, desprevenido 20); Atq +19/+14/+9 c/c (1d8+6, maza pesada +3) o +16/+11/...

Razas

Tamaño: Mediano Velocidad: 30 pies Bonos en estadísticas: +2 a Fuerza, -2 Inteligencia, -2 a Carisma. Visión en la oscuridad: los semiorcos (como los orcos) ven en la oscuridad hasta 60 pies (20 metros). Solo ven en blanco y negro en la oscuridad absoluta. Sangre orca: para todo efecto relacionado...

Clases de prestigio

El diabolista es aquel que se ha abandonado completamente a las fuerzas del infierno. A diferencia de los discípulos de Asmodeo u otros archidiablos, el diabolista no es un sirviente de un infernal poderoso determinad, amo que normalmente es un ser mortal que ha visto la senda oscura como un método...