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Dotes

Puedes crear runas mágicas que contengan conjuros hasta ser descargadas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Int 13, habilidad de Artesanía apropiada, lanzador de conjuros divinos de nivel 3. Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro divino al que tengas acceso como una runa. Para ello...

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Los robaconjuros utilizan sus habilidades y la magia arcana para absorber las aptitudes de sus oponentes y volver los poderes de sus enemigos contra ellos mismos. Aman los desafíos que les proporcionan las aventuras, y disfrutan encontrando maneras únicas e ingeniosas de utilizar sus capacidades...

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Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

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Extend Spreading Breath Puedes convertir tu arma de aliento en un efecto de expansión que se pude usar a distancia. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Moldear aliento, Expandir aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficios: puedes modificar tu arma de aliento para que se...

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Celestial Sorcerer Aura El poder de tu herencia hechicera resplandece de forma obvia, lo que te permite llenar un área a tu alrededor con un aura amenazadora. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de...

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El brujo arcano nacido de un linaje sobrenatural, pretende dominar la peligrosa mágica que inunda su alma. A diferencia de los magos y los hechiceros, que abordan la magia arcana a través de los conjuros, un brujo arcano invoca una poderosa magia sin nada más que la fuerza de voluntad. El brujo...

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Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...

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Las heridas te enfurecen, mejorando tu potencia física. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio recibes daño normalmente, pero por cada 50 puntos de daño que sufras (si sobrevives al ataque) tu Fuerza sube en +2 automáticamente. Este bonificador dura hasta el final del...

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Complementary Insight Sacas más provecho de tener habilidades que trabajan bien juntas. Prerequisito: Semielfo. Libro: Draconomicon Beneficio tener 5 o más rangos en una habilidad te da un bonificador +3 a las pruebas de habilidad con cada una de las habilidades con las que tenga sinergia, como se...

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Lucky Fingers Los vientos de la fortuna guían tus manos cuando más necesitas la suerte. Libro: Complete Scoundrel Beneficio Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una prueba de Abrir cerraduras, Inutilizar mecanismo o Juego de manos. Ganas una repetición...