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Dotes

Al usar tu magia, tu mera presencia puede aterrorizar a quienes te rodean. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: siempre que lanzas un conjuro arcano, todos los contrincantes en un radio de 10´ que tengan menos DG que tú quedan estremecidos...

Dotes

Fiendish Resistance Tu línea de sangre te protégé contra la corrosion y el fuego. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no bueno, Herencia infernal. Beneficios: obtienes resistencia al ácido y al fuego igual a tres veces el número de dotes que tengas que incluyan Herencia infernal como...

Dotes

Puedes canalizar energía divina para eliminar algunos efectos dañinos de los ataques realizados por criaturas muertas vivientes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos capacidad para expulsar muertos vivientes. Beneficios: como acción estándar que no provoca ataques de oportunidad, puedes emplear uno de...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Dotes

Pursue Tienes la capacidad de seguir el rastro de un enemigo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficios: en combate, cuando un rival de una casilla adyacente realice un paso de 5’ hacia una casilla que no amenaces, podrás gastar 1 punto de acción para...

Dotes

Saddleback Has pasado interminables horas aprendiendo cómo manejar una montura en la batalla. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Cormyr, Dambrazh, Narfel, Nimbral, el Norte, las tierras Centrales occidentales, las tierras de la Horta). Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de...

Dotes

Puedes disparar tu arma de aliento con un solo pensamiento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 19, arma de aliento. Beneficio utilizar tu arma de aliento es una acción gratuita. Cuando utilizas esta dote añade +4 al número de asaltos que debes esperar antes de poder volver a utilizar tu arma de...

Clases de prestigio

Los colores están imbuidos con sus propias propiedades mágicas. Igual que las sustancias exóticas y las palabras místicas tienen el poder de repeler a ciertas criaturas, los colores también albergan propiedades innatas que un mágico entrenado puede extraer, culminando en la perfección del muro...

Dotes

Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...

Dotes

Has entrado en armonía con la piedra hasta tal punto que puedes fundirte con ella durante poco tiempo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +4, genasí de tierra. Beneficio en lugar de utilizar tu aptitud sortílega de pasar sin dejar rastro, puedes en cambio utilizar...