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Dotes

Quicken Spell Eres capaz de lanzar conjuros en un instante. Libro: Libro Basico Beneficio lanzar un conjuro apresurado se considera una acción gratuita; por tanto, podrás llevar a cabo otra acción (incluido ejecutar otro sortilegio) en el mismo asalto en que lances un conjuro apresurado. Sólo puedes...

Dotes

Divine Justice Podrás canalizar la energía divina para hacer que la fuerza de un rival se vuelva contra él, golpeándole con el mismo vigor que él a ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar o...

Dotes

Con un único movimiento puedes desenfundar un arma ligera y realizar un ataque devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 17, Juego de manos 5 rangos, Desenvainado rápido. Beneficio si desenvainas un arma ligera y realizas un ataque cuerpo a cuerpo con ella en el mismo asalto...

Dioses

Símbolo: Máscara de terciopelo negro con matices rojos. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Ladrones, latrocinio, sombras. Dominios: Mal, Oscuridad, Suerte, Superchería. Arma Predilecta: “Susurro sigiloso” (espada larga) Escenario: Reinos Olvidados El dios de los hurtos es una persona...

Dotes

Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...

Dioses

Símbolo: Triangulo de tres estrellas de seis puntas (naranja, amarilla y roja) Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, bailarines, artistas del entretenimiento, poetas, juerguistas, cantantes. Dominios: Bien, Caos, Familia, Hechizo, Viaje Arma Predilecta: Destello (shuriken) Escenario...

Clases de prestigio

Todo se vuelve rojo, después nada. ¿Qué ha sucedido?. ¿Dónde estás?. No hay sonido, no hay luz, nada. No puedes ver ni oír, ni sentir tu propio cuerpo. La aterradora verdad sobre tu estado te asalta de repente...¡estás muerto! Transcurre una eternidad, y entonces sientes una llamada desde más allá...

Dotes

Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...

Clases de prestigio

El asesino es el maestro en asestar golpes rápidos y letales. También sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinos de alquiler o medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras les...

Dotes

Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...